《俠隱閣》屬性加點、四藝與裝備選擇分享

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屬性

基本上遇上的能打過的全打過了,戰鬥前面感覺難點,後面就容易些。

男主角,有上進心,學的劍。

主角改變屬性的技能不光能改變屬性從而克制增傷,還有一回合buff,除了水菜一點,其他的用好都比較強,木能閃避所有非暴擊,土能支援,金背刺必暴擊,火能打能抗。

劍法老師給的劍法套路的,有一招上2回合縛身,另兩招打縛身的人,一個無視防禦,一個增傷。

段紅兒劇情,打武當給一個劍法,屬性克制時增傷很多,1cd,主角用效果很不錯。劍法特別修業,能得一個劍法,4cd,有霸體,完全抵擋一次攻擊,沒練。內功用的寒冰神功。

月初鍛煉,中旬練武,下旬夜晚練四藝,上旬、月底記得保持精力充沛保證下一旬有加成。一路任務傳書什麼的,給不少加屬性的丹藥,給主角吃了。

初始的招式與心法加屬性挺多的。後面的很多武功沒用的話,練起來不如鍛煉加屬性加的快,所以不用全練。靈巧120多的時候,主角移動變成3了,不知道具體增加邏輯。

最後我總屬性是500多,血內800多,學年結束,評獎學金,條件之一是總屬性達到450,我隻滿足這一個,其他沒滿足看不到是什麼。基本沒打工,錢夠用。

裝備

基本鐵匠鋪買就夠,沒找到好劍。衣服冬較給一個高防禦加1移動的,感覺最好。

飾品,常用的有一個回藍的,一個5%回血的,一個5暴擊的,一個加1移動的

隊友選擇

隊友選的是段紅兒小紅和養寵物的小黃

小紅劇情要求修養,火屬性,打背刺輸出比較高,走得慢給她了加移動的飾品。

小黃劇情要求膽識,金屬性,1技能加移動好像能疊加,跑的飛快,有移動力打完還能跑,但是都是近戰技能,要是遠端就厲害了。特殊技能召喚寶寶,寶寶能回血,3cd。我的乖乖這口奶很關鍵。

四藝

兩次四藝大賽都是棋藝冠軍,文試都全對。其實我選棋貌似選錯了,人格培養跟隊友要求不匹配。。。不過其他的給什麼我也不知道。

第一次數棋藝100多,給了個衣服,同時新增傳書,給個內功,棋藝加成,感覺不強沒練。有小支線,給人找粽子。

第二次300多,給了一本拳掌書,4cd,眩暈對手,不能移動與出招,棋藝加成,感覺強但也沒練。有小支線,找兇兇。

最後學年結束,找風雅的師兄結算評定,我隻滿足了兩個,另外一個條件不顯示,不知道是什麼,給了兩個東西,其中一個丹藥,全屬性加3。另一個不記得了。

第二次時應該我屬性夠高了,結束後棋藝養成選項升級中階了,一次能回20精神。

棋藝加堅毅到300,有傳書,做完給一個特質,5%減傷。

春較和夏較

春較前記得有個擂臺的傳書,連打3波,每波3人,打過有個成就,較難。

春較boss戰,打死小怪加buff。

春較全打過給一兩千的錢和屬性藥,好像是。

夏較開始會讓你選道具,boss能上buff

鑿子鑿冰,加回藍,乾糧,加攻擊,火,加防禦,好像還加回血。

夏較好像是給拳套和屬性藥

說下石少,感覺輸出超高,也可能是運氣問題? 1技能上debuff,3技能再打增傷,夏較打宮紫痕一個背刺暴擊從半血打空血,乖乖拍一下就補死了。

有個相關石少的傳書,隻有一旬的時限,是風雅師兄發的,感覺是關鍵劇情,能知道風雅師兄的名字以及一些資訊。

冬較

劇情跟選出去探索的隊友有關係,我選小紅會發現官兵和盜賊互殺,選無口男感覺是最好選項,會發現盜賊跟機關部隊的劇情。

BOSS戰開始可以控制用刀的大佬,超強,之後他會走,儘快用他多殺人。紅機關人,我是主角轉木克土又抗又輸出,小黃寶寶奶,其他隊友猥瑣,受傷就跑,滿血再打。

我是保下了母女,戰鬥中沒讓商人受傷,小隊全活,最後給了一個加移動的衣服。

七夕

男的有buff,打完回血還增傷,但是之後女友來被大死後會男的失去buff。師太的女弟子打死沒事。打贏打輸劇情結局不變。

任務過後給個打近身三格扇形劍法。

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