《Playerunknown's Battlegrounds(絕地求生)》TOP3衝鋒槍

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最近就衝鋒槍問題,我做了很多很多把實戰,在實戰中得出了個相比好的衝鋒槍排名。通過實際打擊短劍確實傷害夠但綜合作用在衝鋒槍裡不能做老大。

這遊戲槍都有配件,我們不可能撿到槍就會有算配件,甚至打到後期你也未必有全配件。所以我們配件與無配件都要平衡。以實戰作用排名不按資料,資料只能說他的攻擊力,就算給你空投狙,就算那狙就一槍殺一個人的傷害隨便對方啥裝備都是一槍,這能代表什麼?你有這槍就能吃雞?你有這槍你就能殺很多人?你有這槍就無敵了?並不是。

一槍打中人,打不移動的敵人還沒好打點,打在動的敵人一槍打中你有多大把握?不管近距離還是更難的遠距離,一槍打中移動中的人幾率估計只有30-40%而打蛇皮走位加跳越的敵人時幾率估計就10-20%你拿這個麼低的幾率賭你的命嗎?所以並不然,資料終究還是資料。不多廢話了。下麵說下實戰衝鋒槍排名。

衝鋒槍也就共4把,烏茲、ump9、短劍。空投的那把我們不算在比拼中。

Top3-短劍

短劍子彈沒擴容13發,射速在3把槍中第二,穩定性第一,傷害第一。在衝鋒槍裡射程高(評價:在單人匹配中還算把好槍,但子彈的過少確實是硬傷,沒擴容彈夾前實戰真心不是太咋地的一把槍)。

Top2-烏茲

沒擴容彈夾前25發子彈,射速在衝鋒槍裡算最快的。穩定中低,單發傷害最低,射程最短(評價:不管是單人還是多人組隊城市街道與屋內在沒擴容彈夾前發揮良好,在有擴容彈夾後近距離發揮基本言語都無法表達的強悍,在掩體後由於槍特別短還不容易露槍頭,在丘嶺,屋內尤其發揚了他的短小精幹)。

Top1-Mp9

沒擴容彈夾就有30發子彈擁有步槍相同的子彈容量,單發傷害第二,射速衝鋒槍中最慢的,但步槍什麼的還是遠遠不及它,穩定性中等,在衝鋒槍裡射程高(評價:為何把第一給了這把在資料上都平平的mp9上,我想就是這平平的資料讓這把槍在實戰綜合能力上提高,能應付各種特殊戰鬥。

比如陰人偷襲它的射速足以讓你的對手先倒下除非你被反身爆頭哈哈。其次是在沒有步槍前還可以在百米內射擊作戰雖然短劍這點比它強,但就算這槍遇到短劍也不虛,還有在屋內或者屋外或者圍牆等惡戰時尤其有了擴容彈夾不管在射速上面和火力壓制上面都有很不錯的發揮,一般敵人認為你在屋內我們不講他有雷啥的,他第一做的是探查而不是盲目的沖進來,第一他會開門然後迅速左走或者右走防止你蹲在門口向他射擊,就算你蹲著瞄著門口他這樣開門你最多打中1-2槍其他子彈都打空。

在這裡我們又提到短劍一嗦子子彈出去就算有擴容25發那一射你就剩下10發左右那時敵人有4種打你的方式,第一他先補血去卡視角然後再來打你,這種一般是被你打中了頭,第二種在你射擊時他發現你蹲的位置然後在移動過去並在移動中朝著他判斷你的位置射擊這樣不斷的來回射擊,這時你短劍能吃的消他這樣來回的不斷高頻率的射擊?

當你火力一跟不上就突然沖進來射殺你,或者他沖進來被你射殺後他隊友馬上沖進來在一輪消耗加殺掉短劍基本那時子彈幾乎以沒有了或者就只剩下1、2顆,烏茲的話基本也是空彈夾,而mp9在有擴容彈夾情況下基本還能有個15發左右子彈,沖進來的第二人你基本還有瞬間火拼一戰的可能,第三種敵人會開門後向裡面扔手雷閃光雖然這個版本閃光去掉了應該在修復bug吧。還一種他們會遠離你的房子並遠處堵你或者利用圍牆卡視野堵你。

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