051 – 三地鼠
能力: 035/100/050/050/070/120 = 425
屬性: 地面/地面
051 – 三地鼠 阿羅拉
能力: 035/100/060/050/070/110 = 425
屬性: 地面/鋼
性格:爽朗
突襲+地震+岩崩+隱形岩/劇毒/替身
三地鼠是阿羅拉化的受害者,諸如地龍一般,mega後反而比mega前更弱,相同原因都是因為速度種族下降了。
地震+岩崩的無敵打擊面+突襲先制,能夠先手撒出釘子就是勝利!劇毒替身之類耗回合也是一種戰術。
所有的地面系在本環境都有一席之地,尤其速度最快的三地鼠,用得好就會很強!
053 – 貓老大
能力: 065/070/060/065/065/115 = 440
屬性: 一般/一般
053 – 貓老大 阿羅拉
能力: 065/060/060/075/065/115 = 440
屬性: 惡/惡
性格:膽小/爽朗
詭計+破壞光+惡之波動+十萬伏特/擊掌奇襲/欺詐/挑釁/催眠術
擊掌奇襲+欺詐+劈開/硬撐+劇毒/挑釁/催眠術
沒有阿羅拉特性之後就比較尷尬,選擇物攻特攻都可以 都很弱 ,找機會詭計、頂對面劇毒上來硬撐都是不錯的輸出。可以高速挑釁很好,阿羅拉形態的本系欺詐是穩定輸出
055 – 哥達鴨
能力: 080/082/078/095/080/085 = 500
屬性: 水/水
性格:膽小
水炮/熱水+冰凍光束+精神強念/破壞光+冥想/哈欠
速度線下面有妙娃花,這個比較危險,所以儘量極速吧!水冰超打擊面比較一般,環境有寶石海星做得更好。有冥想強化,也可以哈欠+守住配合釘子
057 – 火爆猴
能力: 065/105/060/060/070/095 = 455
屬性: 格鬥/格鬥
性格:爽朗
岩崩+地震+劈瓦+雷電拳/冰凍拳/健美/聚氣
本作中格鬥第一速度!但是身為沒有蠻力的格鬥系,真是格鬥之恥2333 可以高速岩崩,速度線過摩魯蛾的話就直接極速!強化的話健美和聚氣都可以,但是後者比較看臉。在沒有威嚇和反威嚇的環境裡,火爆猴又變回中庸的一隻寶可夢。
059 – 風速狗
能力: 090/110/080/100/080/095 = 555
屬性: 火/火
性格:膽小/爽朗
吼叫+噴射火焰+龍之波動+鬼火/劇毒
嬉鬧/咬碎+蠻力+閃焰衝鋒+吼叫/劇毒/鬼火
風速狗雖然種族優秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨輸出和朝陽,現在特攻向大不如前。物攻向技能豐富,蠻力打普通、咬碎打超能力其實都可以帶上。作為一個吼叫手也可以帶吼叫。
062 – 蚊香泳士
能力: 090/095/095/070/090/070 = 510
屬性: 水/格鬥
性格:固執/爽朗
攀瀑+蠻力+冰凍拳/地震/岩崩/催眠術
70速度線競爭也還是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海獅、鐵甲貝也可以爭個先手打殘。因為速度算是中下層,所以岩崩的攜帶變得可有可無,催眠術屬於歐洲人技能,其他補充打擊面的大威力技能都可以
065 – 胡地
能力: 055/050/045/135/095/120 = 500
屬性: 超能/超能
065 – Mega胡地
能力: 055/050/065/175/105/150 = 600
屬性: 超能/超能
性格:膽小
精神強念+暗影球+魔法閃耀/欺詐+挑釁/替身/冥想/電磁波/劇毒
胡地在初代就是你大爺,複刻之後依舊是你大爺!速度線絕對優勢,挑釁+替身可以幹掉大部分下狀態(還能擋下突襲),本身輸出相當可觀,一定程度還可以幹掉Y夢。不多說,請自己體驗環境
068 – 怪力
能力: 090/130/080/065/085/055 = 505
屬性: 格鬥/格鬥
性格:固執
蠻力+地震+岩崩/三拳/毒擊
本作犧牲品之一。穩定輸出的格鬥技能全被砍了,蠻力勉強一用。超能力遍地的情況下格鬥系強化機會不是很多,爭取多點打擊面吧
071 – 大食花
能力: 080/105/065/100/070/070 = 490
屬性: 草/毒
性格:爽朗
劍舞+強力鞭打+突襲+催眠粉/毒擊
有劍舞+突襲的都可以吹一遍!催眠粉可以創造強化機會,本系大威力輸出,就是速度比較尷尬,比如伊布就超過了……和別人對著強化優勢不大,但是好處是可以頂劇毒上場
073 – 毒刺水母
能力: 080/070/065/080/120/100 = 515
屬性: 水/毒
性格:膽小
熱水/水炮+超級吸收+污泥炸彈+冰凍光束
優秀的速度!打擊面豐富!可以anti同速的火系和飛行系!有回復手段,可以抵抗劇毒,可惜沒有劍舞技能機
076 – 隆隆岩
能力: 080/120/130/055/065/045 = 495
屬性: 岩石/地面
076 – 隆隆岩 阿羅拉
能力: 080/120/130/055/065/045 = 495
屬性: 岩石/電
性格:固執
地震+岩崩+隱形岩+火焰拳/雷電拳/蠻力/大爆炸
阿羅拉之後只有屬性變化,學習面都差不多,一起討論了。低速,弱點多,特防脆,都是初代幾個岩+地的共通之處。撒釘當個工具人,輸出盡可能多一些,本身又被砍掉了很多用法,現在的配招也是不得已而為之。
078 – 烈焰馬
能力: 065/100/070/080/080/105 = 500
屬性: 火/火
性格:爽朗
直沖鑽+閃焰衝鋒+電光一閃+催眠術/角鑽/毒擊/鬼火/劇毒
速度高過一堆100速,可以先手催眠,也有1GB可以對抗變小和受,火+地盲點挺多的,噴火龍暴鯉龍肥大都打不了,所以謹慎配置吧
080 – 呆殼獸
能力: 095/075/110/100/080/030 = 490
屬性: 水/超能
080 – Mega呆殼獸
能力: 095/075/180/130/080/030 = 590
屬性: 水/超能
性格:大膽/內斂/溫合
熱水+精神強念+冥想/睡覺/冰凍光束/噴射火焰/暗影球/欺詐
冷笑話之二:mega呆殼獸被CT打死了。技能豐富,奶就不錯,可以強化起來,也可以四攻高打擊面打過去