格鬥
技能數:12
招式 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 說明 |
劈瓦 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 破壞對方場地的光牆和反射壁,並攻擊目標造成傷害。 |
雙倍奉還 | 物理 | 變化 | 100 | 20 | 優先度-5。 造成使用者上一次受到的物理傷害×2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。 招式目標固定為上一次使用物理招式攻擊自身的對方寶可夢。如果沒有合適的目標,招式使用失敗。 |
二連踢 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次。每一擊擊中要害的概率都相等。 如果第一下打破了替身,招式會繼續攻擊。 |
飛膝踢 | 物理 | 130 | 90 | 10 | 攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。 |
飛踢 | 物理 | 100 | 95 | 10 | 攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。 |
空手劈 | 物理 | 50 | 100 | 25 | 攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。 |
踢倒 | 物理 | 變化 | 100 | 20 | 攻擊目標造成傷害。對手的體重越高,招式威力越高。 |
迴旋踢 | 物理 | 60 | 85 | 14 | 攻擊目標造成傷害。 迴旋踢有30%的幾率使目標陷入畏縮狀態。 |
地球上投 | 物理 | 變化 | 100 | 20 | 造成與使用者等級相等的固定傷害。 屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。 |
地獄翻滾 | 物理 | 80 | 80 | 20 | 攻擊目標造成傷害。使用者承受1⁄4的反彈傷害。 |
蠻力 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻擊目標造成傷害。 令使用者的攻擊降低1級。 令使用者的防禦降低1級。 |
健美 | 變化 | —— | —— | 20 | 令使用者的攻擊提升1級。 令使用者的防禦提升1級。 |