PES 2020 - 功能表介面詳解

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注:本攻略基於Demo版製作,正式版發售後進行更新。

功能表介面詳解

主介面

本作的主介面十分簡潔,一共只有7個圖示,分別為開球、線上比賽、統計資料、設置。下面三個是試玩版還不能體驗的3個模式:MC模式、大師聯賽、一球成名。

  從選擇球隊到進入比賽都和前作沒有什麼區別,但是在遊戲進行中會彈出一些小Tip,如,接傳中失誤等。

個人資料編輯

(最多可以開設32個檔案格)

個人資料名稱:修改個人資料名稱;

指令配置:設置手柄、鍵盤鍵位;

遊標變更:改為固定遊標、輔助或半輔助;

下一個球員指標:按遊標變更時,你即將切換控制的球員上方會顯示一個指標。在合作比賽中即使有多個使用者,畫面仍然只會顯示一個此類指標。

遊標名稱:選擇比賽中是否在球員上方顯示遊標;

傳球支援度:從五個等級中設定傳球時球員自動接應傳球程度。

空位傳球類型:標準控制,傳球支援度會做出相應反應;

射門類型:可以選擇基本、進階、手動,變更射門的輔助效果;

方向指示:開啟或關閉;

目標指示:開啟或關閉;

定位指示:開啟或關閉;

自動假動作:開啟或關閉(根據球員移動的方向,輕鬆拉求技巧控制將被選定);

自動滑鏟:隊中的球員在嘗試將求贏回來時,會偶爾使用飛神鏟球;

隊友控制:你可以令球隊的另一名球員向對手方向跑去;

球隊選擇

Demo版目前只有13支球隊可選。包括曼聯、阿森納、尤文圖斯、巴薩、拜仁等球隊。

賽前準備

與前作完全相同的幾個選項,具體說明請看後文。

正式比賽

入場儀式結束後,進入正式比賽,介面基本上也沒有太大變化,但是經常會有一些小Tip提示,如告訴你怎麼接傳中,如何單刀的時候不踢飛等小技巧,在你進行遊戲的時候會有提醒。

頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。

左上角是遊戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調動會在比分板旁邊彈出提示。

左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標誌;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;

當球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運行速度就慢,這取決於球員把握球的能力。

中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖示都是以球衣的主色調來呈現,皮球則會以黃色來表示。

比賽暫停選單

賽事計畫:進行輔助設置、部署陣式、人員調動、選擇球員司職等。

選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉到對家球隊。另外還可以增加手柄(玩家)進行遊戲。

選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限於“成為傳奇”模式。

幫助:查看全鍵位元指令清單。

重播:重播之前數秒內的畫面重播,同樣可以保存這段畫面。

系統設置:在這裡可以進行比賽螢幕設置、音訊、遊戲速度及語言設置等。

攝像機設置:設置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。

返回球隊選擇介面:返回球隊選擇介面,選擇後就相當於放棄這場比賽。

返回到首頁:返回到首頁,選擇後就相當於放棄這場比賽。

比賽資料總結

入球數:雙方入球數,也就是比分。

控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時間達到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。

射門次數:包括進球在內的起腳射門次數,括弧裡面的數字是射中門框的次數。

犯規次數:包括紅黃牌、越位在內的犯規次數,括弧裡面的數字是越位元次數。

角球數:開出的角球數。

任意球數:球隊主罰任意球的次數。

傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。

傳中次數:底線傳中、45°傳中球的次數。

攔截次數:要將皮球完全攔截下來(屬於本方球權)才算一次。

封阻次數:封阻相對於攔截要好達成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。

撲救:門將撲救的次數。

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