【遊戲玩法】
1.遊戲有三種難度,簡單,普通,困難,這三種難度的區別主要在藥劑的掉落率上,而怪物的血量沒有明顯差別。
2.在遊戲中一切行動都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經過多次測試發現這些硬直時間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3.等級的提升只會強化攻擊力和血量上限,不會將當前血量回滿,不過藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4.遊戲中玩家的技能和閃避都帶無敵時間,無敵時間基本持續到技能放置完畢。
5.如果對話跳過了沒看清可以在功能表裡選擇對話重看,同時功能表裡也能調整對話的速度或者是跳過劇情。
6.遊戲的目的地會在小地圖上用大圓圈表示。
7.鬼人狀態和活人狀態互相切換是為了推動劇情,鬼人狀態可以在場地中開寶箱及和NPC對話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態都可以撿取。鬼人狀態碰到黑暗區域就必須切回活人狀態才能進入,否則移動速度非常慢。和場景互動必須是活人狀態才能互動。