【攻擊系】
通常攻擊力 | 通常攻擊的攻擊力提升。 |
技能攻擊力 | 技能的攻擊力提升。 |
天技攻擊力 | ◯鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
地技攻擊力 | △鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
陰技攻擊力 | R1鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
陽技攻擊力 | R2鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
狀態攻擊力 | 狀態異常所造成的傷害提升。 |
狀態攻擊力・改 | 狀態異常所造成的傷害提升。 |
反射攻擊力 | 受到攻擊反射時所造成的傷害提升。 |
低同步攻擊力 | 同步率低時的攻擊力提升。 |
鬼哭攻擊力 | 鬼哭時的攻擊力提升。 |
鬼哭攻擊力・改 | 鬼哭時的攻擊力提升。 |
起死回生 | 攻擊時偶然回復HP。HP低時發生率提升。 |
不惜身命 | 攻擊時自己也會受到傷害,但是攻擊力提升。 |
萬事一生 | 防禦力下降但是攻擊力大幅提升。 |
一騎當千 | 攻擊打中小敵人時的攻擊力提升。 |
不撓不屈 | 攻擊打中大敵人時的攻擊力提升。 |
不撓不屈・改 | 攻擊打中大敵人時的攻擊力提升。 |
無念無想 | 狀態異常發生的次數越多,攻擊力提升。 |
一心一意 | 正前方的攻擊經過時間越長,攻擊力提升。 |
暴擊率 | 暴擊率提升。 |
暴擊率・改 | 暴擊率提升。 |