NBA 2K20 - 六、終極聯盟/傳奇經理 - NBA 2K20 - 全攻略

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六、終極聯盟/傳奇經理

你需要完成既定目標、搭建球隊陣容,並在各種情景下進行對話。
沙箱式的遊戲方式讓玩家可以體驗打造球隊、成為傳奇經理的樂趣。
本作中,傳奇經理模式新增以下要素:
· 行動點數
· 分數和排行榜
· 技能,包含一個技能樹和全新的等級結構
· 全新的任務系統
· 人際關係改良
· 品牌和贊助

行動點
本作加入了一個全新的總覽功能表,以及全新的行動點數(AP)系統,它支撐著“傳奇經理”模式中的交互。在“傳奇經理”的每一天中,玩家都需要做出明智的選擇,幫助球隊成為勝利者。想花時間通過交易讓球隊實力增加?想花時間和球員、員工和其他總經理促膝長談?想直接掌控球隊、指揮比賽?所有核心操作都需要消耗行動點數,使玩家進行有意義的選擇,以最佳、最有效的方式打造一支王者之師。
行動力點數系統能改變事件決策和人物關係,讓各個經理都擁有不同的發展路線,在NBA中書寫屬於自己的歷史。相信掌控球隊場上表現便能獲得勝利的玩家可以直接指揮比賽;而資料分析型玩家可以定期評估交易資源,重建球隊打造一支無敵之師。不同難度下每日獲得的行動點數有所不同,玩家可以感受到決定帶來的刺激感,不會覺得沉悶枯燥。
所有經典功能表仍保留在“傳奇經理2.0”中,可以隨時將球員放入交易名單,或將未來的超級巨星設為不可交易。此模式的內核不會讓系列的老玩家感覺陌生,“傳奇經理”中的新旅程能輕易上手。

分數和排行榜
每次開始新球隊模式時,玩家都需要選擇難度——簡單、中等或困難。難度越高、計分期越長、每日獲得的行動點數越少。整體而言,玩家可以執行的操作分為兩大類:
· 增強球隊的操作將使玩家獲得經驗值。
· 展現總經理個人能力的操作將使玩家獲得分數。
每次證明自己的總經理能力後(例如獲得比賽勝利、殺入季後賽,或讓球員贏得各種獎項),玩家都將獲得分數。如果開始遊戲時便擁有球員,那麼玩家從這些球員處獲得的分數將有所降低,但隨著遊戲進展,簽約的球員越來越多,玩家獲得的分數也將逐漸增多。玩家無法選擇一支成熟球隊來刷爆排行榜,而是需要不斷進步,改變陣容,以自己獨特的眼光來幫助球隊不斷獲勝。戰勝世界上的其他玩家、和他們爭奪球員、和他們鬥智鬥勇,和他們在全新的排行榜上一較高下吧。

等級
等級系統已在“傳奇經理1.0”的基礎上得到巨大提升。在之前的遊戲中,玩家將根據使用者檔案來獲得經驗值,從而得到兩大提升:設施升級和購買勸說話術。這些增強通常十分強力,直接提供+5-+10的提升,甚至玩家可以直接進入遊戲,一直模擬到奪得總冠軍。現在每個存檔皆從1級開始,部分玩家喜歡1.0版的設施,而一些玩家則不喜歡,現在玩家可以自由選擇是否需要,但大家都在同一起跑線競爭,要權衡每種力量才能登上排行榜前列。
在新作中,玩家獲得經驗值的主要方式是贏得比賽、完成任務。任務的主要概念就是玩家完成在遊戲中隨機生成的目標之後,便能增強自己的球隊。獲得比賽勝利也能獲得經驗值,因為化學反應和士氣是王朝的基石。但需要注意,如果球員並非你親自簽下,獲得的經驗值將變少。
玩家達到20級後,分數將停止記入排行榜。此設定的目的是讓玩家在遊戲進程中做出有意義的決策。隨著升級,玩家做出的選擇將凸顯出自身的管理風格。

技能
“傳奇經理2.0”中擁有全新的技能樹。玩家可以選擇整體風格,從1級開始,然後在五個技能樹中進行選擇,或選擇相鄰的技能。以下是五個技能樹的概覽:
· 領導才能(L)——更衣室之主,偏重領導力的總經理。可以獲得身邊人的信任、獲得比賽提升、降低新聞發佈會中的信任損失。
· 交際(D)——能說會道的交際型總經理。可通過與不同人群的閒聊來建立信任,能夠增加球隊收入,簽下更知名的自由球員。
· 洞察(I)——理解力和洞察力高強的總經理。能瞭解影響身邊人心情和信任的因素,能夠使用交易搜索器,並提升球探。
· 財務(F)——能管理好帳本的財務型總經理。能改善收入、以更低的價格簽下球員,並獲得額外的贊助商欄位。
· 設施(FC)——按部就班、精於設施管理的總經理。能從特殊設施中進行選擇,對五個區域中的一個進行永久性增強,提升球員在比賽日的表現,或增加上座率來改善與贊助商的關係。
五個技能樹提供了打造球隊的不同風格。遊戲目標始終不變:贏得總冠軍,締造王朝;但實現目標的途徑則各不相同。升級之後玩家還將獲得被動加成。隨著經驗值提升,每天獲得的行動點數也會增加,還將獲得存儲每日行動點數的能力。每個月中,玩家可以重設一次技能樹,所以大膽選就行啦!多數技能樹都會讓玩家改變遊戲方式:提升財務的重要性、獲得保存和花費行動點數的更多方式,以及提升人際關係的更多方式。

人際關係
傳奇經理2.0的目標是讓您打造的人際關係發揮更重要的作用。所有“傳奇經理”模式中的士氣和化學反應得到了全面改良,此外玩家可以和所有球員、球隊員工、老闆,甚至對手總經理建立人際關係。
與組織機構保持良好關係十分重要,可借此訪問完整的功能表。主教練會將他的比賽戰術鎖定起來,玩家和他的關係足夠好之後,才能訪問“教練比賽計畫”功能表。
總經理上任之初,並非所有內容皆對你開放。如果希望完全掌控球隊,就需要獲得信任,改善你和周圍人之間的關係。進行閒聊可以花費多餘的行動點數來增進人際關係,但改善人際關係的最有效方式還是利用全新的目標和任務系統。

目標和任務
在“傳奇經理1.0”中,只有球隊老闆會為玩家下達目標。現在,組織中的任何人都可以下達任務:老闆、員工,甚至球員。為了反映現實中總經理承受的壓力,有時得到的要求並非是為了球隊的最大利益。現在玩家無法再自動進行遊戲,自動完成所有目標,而是需要辯證地確定哪些目標對球隊有積極説明、哪些目標説明欠佳但能提升人際關係,哪些人應該得到幫助。
玩家沒有必要完成每個目標,經驗豐富的總經理應該瞭解任務出差錯後應該如何處理人際關係。選擇正確的處理方式通常可以緩和失敗,但選擇錯誤的處理方式則可能帶來一場災難。瞭解球隊和員工的胃口和喜好十分重要,能幫助你在全新的任務系統中遊刃有餘。

新人上手
“傳奇經理”可以讓核心老玩家玩得暢快淋漓,但對新玩家來說則存在著巨大門檻。如果隨機選擇一位元之前從未玩過球隊模式的新玩家來玩“終極聯盟”,沒有陣容管理經驗的你則可能處處捉襟見肘。
雖然“傳奇經理”和“終極聯盟”的目標都是打造冠軍球隊、締造王朝,但“傳奇經理”現在更著重於分數和經驗值。這會讓新玩家擁有明確目標和動力,採取方法來改善球隊,並理解球隊模式的核心玩法。
此外,概覽畫面上加入了“總經理助理”面板,它將對行動點數的花費進行推薦。英明的總經理仍然可以進行更高級的操作,例如自行選擇交易、簽下自由球員。而剛開始上手的玩家也會擁有備用方案,也不至於手忙腳亂。
本作門檻降低,便於新玩家加入;同時增加技能差距,讓頂尖玩家可以在排行榜上爭奪名次。

終極聯盟額外功能

員工卡
過去數年中遊戲裡皆有球員卡和球隊卡,現在是時候加入員工卡了。它們簡單明瞭,包含玩家需要的大量資訊。現在所有內容打包到了一處,方便玩家查看。

士氣和化學反應改良
之前在“傳奇經理2.0”中聊到過,遊戲對士氣和化學反應進行了調整,使其更加動態。現在它們繼續向更均衡的方向發展,讓球隊的組成更加重要。職業道德的較大差異會導致球隊失衡,因此冠軍之師的打造將更加困難。如果能玩轉這個系統,那麼獲得的獎勵將更加豐厚。

頂級球員的全新性格徽章
頂級球員在休賽期中的去處總是難以確定。我們已經見證了2019年NBA休賽期的瘋狂,但大體上來說,所有球星的轉投門庭都在情理之中——凱裡·歐文和杜蘭特轉投籃網、安東尼·大衛斯加入湖人聯手小皇帝,這些操作都合乎邏輯。但在類比邏輯中很難表現兩位元明星球員聚在一起討論未來的情境。那怎樣才能讓休賽季的球員轉會更真實呢?我們增加了一些全新的性格徽章,讓球員的行為更加有跡可循:
· 媒體負責人——這類球員喜歡在攝像機前表現自己,希望在大球隊中打球。很簡單,擁有此徽章的球員更傾向與大球隊簽約。
· 溫室花朵——這類球員喜歡溫暖怡人的氣候,不願意到天氣寒冷的城市去效力。
· 金融頭腦——這類球員對稅率比較敏感,希望經濟利益最大化。
當然,並非所有球員都擁有這些徽章,也並不代表說以為頂級球員就願意接受千萬美元降薪去自己喜歡的地方打球。這更像是一種平局決勝機制,讓球員的轉會顯得更加真實。

歷史與紀錄
在球隊歷史頁面中查看時,玩家可以查看球員模型和肖像。雖然變化不大,但卻簡潔直觀,幫助玩家更好地瞭解“終極聯盟”的進程歷史。

改善選秀名單真實性,反映當下NBA現狀
經歷二十年的球員自動生成後,遊戲中的屬性發展和徽章成長應該越來越貼近當下的NBA現狀。“終極聯盟”中自動生成的選秀名單更貼近真實狀況。

球員基因改良
遊戲為球員基因添加了更多功能,以便更加容易地找到加入選秀名單的球員。以下是修改和新功能的概述:
· 顯示所有下載、新/熱門下載和之前下載項的選項卡。
· 過濾出玩家創建內容的按鈕。
· 顯示創建時間、修改時間、綜評和年齡的列。
· 基於列進行排序的功能。
· 創建的球員基因擁有更多上傳欄位。

LT/RT鍵快速滾動
在任意球隊模式功能表中調整滑條或數值時,按住LT和RT即可加快滾動速度。調整進度滑條、在“傳奇經理”中提供合約報價,或編輯球員調整數值時,LT和RT鍵能幫助您更快捷地進行修改。

強制設置勝利者
在“終極聯盟”中模擬比賽時,玩家可以設置模擬比賽後的勝利者。如果想描繪故事情節,打造精心設計的劇情,那就可以使用這個選項。也可以嘗試讓一支球隊贏下單賽季所有82場比賽哦。

 

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