帝國古典象棋
虛弱無能的國王隻能選擇逃跑,完美契合現在支離破碎的帝國。
守方:棋子儘量別離初始位置太遠,黑棋來一個死一個,慢慢磨死(這個很簡單)。
攻方:守方AI會優先讓國王出圈,隻需像圖中所示下,既能圍掉一個棋子又可以把國王堵在家門口,最後讓國王出不了家門。
巴丹尼亞狼羊棋
通過犧牲個體來維護總體,原始部落意識的體現。
羊:把羊放在中間,當狼反撲時邊防止狼的進攻再在邊緣死角放棋子,農村包圍城市。
狼:儘量在邊緣(最外圈和裡面一圈)來回跳,儘量別讓狼靠在一起,影響輸出。
庫塞特普魯克
攻擊與防禦的策略,遊牧民族的戰爭藝術。
對稱雙方:這個比較拼臉,但是需要注意讓棋子排成一字長龍,方便隨時增援友軍。
斯特吉亞跳棋
損失少於敵人就是獲勝,冰雪之子的簡單哲學。
對稱雙方:白棋稍占劣勢(黑棋可以創造適合自己的開局),利用好邊緣防止被連跳,適當送人頭換取連跳機會。
瓦蘭迪亞的棋實在是太難玩了,再加上黑子白子無法分辨的bug,基本是沒得玩。