提前聲明一下:該存檔沒開過作弊模式,沒用過任何bug賺錢! 當建好第一個廠子的時,bug已經被修復了。
該打法同樣適用於真實難度,親測,隻不過陣亡人數會增加至10人(一般難度隻死1人),最後有戰損圖。
角色本身掉血很少,馬在真實難度下可能會死,注意操控。
ps:個人感覺坐鎮指揮的AI很讓人無語,每次都要死一堆,坐鎮了幾次之後,除了打劫匪練級之外再也不敢用了。
真實難度下AI的結果:
真實難度下我的結果:
AI完敗
敵方兵力:正規軍:134人
我方兵力:自己練的部隊:62人(包括不少新兵)
開局佈置
1.步兵走至敵軍進攻方向的正前方,舉盾。
2.弓箭手走到步兵後方5步左右,散開。
3.npc走到右(左)翼,彌補步兵舉盾後空出的地方。
4.騎射手走到左(右)翼,作用同上,外加最後的陣型。
5.玩家主要負責前期牽制對方騎兵,以及當雙方步兵接軌後衝撞與己方步兵交鋒的敵軍。
6.當地方步兵死的差不多的時候,讓己方步兵和騎射手,npc衝鋒,自己牽制對方弓箭手,幹擾輸出。詳細見視頻。
最後的戰損比:(己方死亡:1人,受傷:0,敵方死亡:78,受傷:42,逃跑:14)
真實難度戰損比: