4、技能 - 《騎馬與砍殺2》全攻略分享

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4、技能

活力系

單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。

雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。

長杆:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。

控制系

弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。

弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。

投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。

耐力系

騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。

跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快回應。對部隊也有增強。

鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。

狡詐系

偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。

戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。

流氓習氣:用來矇騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種對話模式往往收益蠻高,隻是看你自身是否接受了。

社交系

魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。

統禦:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。

交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。

智力系

管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。

醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。

工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。

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