11、戰爭-綜述
戰鬥在騎砍中不可避免,甚至可以說是騎砍的精髓。
話不投機提刀就砍正是騎砍精神(筆者亂說的)。
策略向的玩家可以使用坐鎮指揮,既節省時間又節省鍵鼠磨損,嘿嘿。
當然咯,勢均力敵或者己方弱勢時,怎麼都想上去衝殺一番。
尤其是城市攻防戰和大兵團戰鬥,不親自上陣體驗一下總覺得很可惜。
之前已經提到了傷病和俘虜的概念。
隻需要在城市等待就能逐步恢復傷患。
你有治療技能會讓這個過程更快,隨時注意隊伍統計裡的W(傷患)的人數變化。
在王國中筆者介紹了兵團。
你可以兵團編隊出戰,也可以單兵亂入戰場。
加入己方的圍城或是沖入被包圍的本勢力城鎮(沖入前請三思,沖進去了要出來也隻有擊敗敵人或者突圍)。
進入圍城戰時,各兵團會陸續就位。
首先需要花費時間建立攻城營地(有進度條)。
攻城方建立營地時,守城方可以隨時突襲。
初期跟著勢力強大的己方兵團圍攻蹭影響力什麼的是很不錯的。
注意保存自己的實力(也是私心吧,這就是政治)。
點擊攻城營地外的小方格,可以建造沖車、投石機等攻城器械。
沒有器械幫助和優勢兵力,攻城很困難。
像是掩護撤退、突圍等等操作,都會在成功後給你增加影響力。
失敗了嘛,被抓到監獄裡等待。
也許過幾天就有機會收買守衛逃出去。
做各種違法的事情被關起來也是一樣。
玩家有實力攻城拔寨或是組建軍團攻城拔寨後,可以挑戰的目標就更多了。
小一點的村落可以強征、洗劫,大一點的城堡有機會打下來成為自己的領地。
當然,這些操作造成的關係下降等因素也是需要時間去彌補的。