10、王國
找到國王,隻要你家族聲望足夠(2級就行)就能宣誓效忠。
儘快加入王國積累影響力,才好施展你的政治抱負。
庫塞特騎兵多,容易混團戰影響力,不過經常被打殘,保險點就是南邊的帝國,實力強勁,巴旦、瓦蘭迪亞和北帝國也行。
加入帝國就要好好積累你的影響力了。
紅圈處的各種行為都是帝國內部的政治行為,無論關於家族、封地、政策還是外交,都需要你有足夠的聲望和影響力來左右局勢。
初期,加入團戰是影響力的一大來源。
如果你影響力足夠,甚至可以直接將別人的封地奪取。
當然,這會導緻關係變差。
注意目前功能按鈕翻譯有問題,查看詳細描述才能明確功能。
在家族聲望的加持下,你選擇的國家政策通過的幾率就會較大。
就算勢力不夠強盛,也可以依靠使用影響力來推行對你收益較大的政策。
本作的政策系統比較有意思,筆者還在繼續研究。
花費影響力,你可以在王國內部組建起軍團。
在左側選擇想要的部隊,支付影響力後右側就是你組建起的軍團。
通常不同區域的部隊要花一定時間才能到達。
軍團系統讓大規模的戰鬥更加容易統籌,當然,領主之間的關係以及統禦等級技能也影響到軍團的凝聚力和戰鬥能力。
(凝聚力到0軍團就會潰散)
最後,本作的外交系統也有一定的操作空間。
宣戰、結盟等等,實質上也是人物關係的最終體現。
當新的城市歸於你的王國時,一天內就需要討論其歸屬。
你可以看到家族聲望和內部盟友勢力在王國投票中所起到的作用。
筆者剛剛進入王國時,無人支持我獲得領土。
就算我花費300影響力也不能扭轉局面。
投票百分比基本上會反應出結果。
但是,當我的家族壯大,和王國領主逐步搞好關係後,花費影響力可以輕鬆在投票中勝出。
可以提議將自己的對手逐出王國,雖然暫時削弱王國,卻給了你更多的發揮空間。
當你對手越來越少,盟友越來越多時,獲得封地就相當容易了。
獲得封地就是邁向更高成功的第一步。
實際上王國內部的事件都是一些依靠影響力的來左右局勢的政治事件。
所以,聲望?刷!影響力?刷!
要時常參與王國的決策。
一代英豪就是這麼慢慢爬上頂峰的。