6、任務
除了到處“騎馬與砍殺”,以及跑跑貿易,任務系統算是遊戲的重要玩點。
雖然整個遊戲世界自由開放,但是戰役中的主線任務還是有指引作用,並且可以讓玩家獲益頗豐。
例如說服領主,就需要玩家接觸到10位領主,並通過聲望、影響力、技能、武力等方式獲取資訊。
讓玩家通過任務來探索世界。
接任務、完成任務都不是非要在城鎮或是據點。
野外遭遇也很重要,不要忽視了。
遊戲中有大量的隱秘遭遇等著玩家揭示。
當然,更多的還是支線任務。
在城鎮頂部人物欄裡就能看到。
人物頭像上有感嘆號。
點擊就能直接找到對應npc交流。
任務常常不止一種完成方式,甚至會有亂入的npc來打亂你的節奏。
例如木匠喬隆讓你給他找頭牛來。
你可以選擇答應,也可以選擇讓一個同伴來完成(有相關技能等級要求),如果你是城主還可以動用權力和影響力修改法律來幫助它。
此外,你還可以找到木匠喬隆的對立方銀匠紮克利斯。
反水幫助銀匠。
不管你以何種方式完成任務,你與木匠、銀匠的關係都會因此而改變(基本上都是對立的改變)。
實際上很多工都會導緻關係的對立,要想大家都討好很難,但是社交技能可以讓這一切變得更容易些。
搞清楚哪些npc對你有用很重要,得罪了他們會讓後續發展磕磕絆絆。
任務也是多種多樣,有帶貨的,有送貨的。
有清理據點的,有殺強盜的。
一般支線都有時限,因此不要累積的太多,以免時間不夠導緻任務失敗。
任務可以讓你積累聲望和影響力。
其獎勵也可能很豐富,大量任務帶來的npc互動和隱藏資訊解鎖也很重要。
因此,完成初步積累後就可以到處剿滅強盜並完成任務來提升家族整體實力了。
再次強調一下任務對於人物關係的影響。
比如你幫助瑪蒂拉賣掉她不想要的雇傭兵。
說服旁邊的赫利亞就能搞定。
這會讓你與該王國的兩位領主提升關係。
當你是王國成員時,可以獲得影響力、聲望以及更多可能盟友的支持。
一些戰鬥任務還可以給你帶來可觀的道具、隱秘物品補充。
在選擇任務獎勵時,有可能有分支選項。
例如不收錢往往會帶來更多的聲望、影響力收益。
總之,你想玩的有趣,就多做任務吧。