4、關係/交互
遊戲中,人物、勢力的關係非常重要,當然,勢力關係實際上也是建立在人物關係上的。
比如你去一個關係一般的地方,你自己也沒有什麼聲望,那麼進入領主大廳可能就需要賄賂士兵什麼的。
不過,有的時候花些錢聯絡到貴族們,也會創造很多工、互動機會。
人物和勢力關係最直觀的表現就是招募,關係不到位招募不到好的兵種。
相互關係較好,也有助於達成一些交易和外交條件。
釋放而非處決可以提升關係。
幫助npc完成任務也可以提升關係。
總之,隻要做對該npc有利的事情就能提升關係。
但是,很多事情並非能夠面面俱到。
很多人物之間本身就相互對立,你幫助一方就會降低另一方對你的態度。
高超的社交技能有助於你在多方勢力間遊走。
當你成為領主和統治者後,與其它貴族的關係甚至可以左右你的領土以及自身勢力的擴展。
例如通過經常性的交流可以謀求婚姻,從而讓家族勢力擴張。
讓妻子的盟友也成為你的盟友。
交互過程也少不了說服和談判。
注意進行說服、談判時,人物對話方塊上會有多個圓點。
當你選擇了正確對話(通常選擇自身技能高的方向)就能填充1個(大成功為2個)圓點。
圓點填滿則交流成功,否則可能就要等一段時間才能再次嘗試了。