戰鬥篇:
首先介紹一下遊戲基本的戰鬥方式,分別為普通攻擊與氣功彈。
普通攻擊:向前進行一次揮砍,一次性攻擊,頻率約為1S一次,沒有連招。
氣功彈:耗費氣力向前方放出氣功彈,無法穿透牆壁,可以空中釋放,初期耗費四分之一的總能量,傷害頗高。
遊戲中大部分的怪物都可以依靠普通攻擊來解決,幾乎所有小怪被擊中後都會後退,掌握好這個節奏便可輕鬆殺怪撿錢~
遊戲中沒有經驗值的設定,並且很多時間都用在趕路上,因此除非缺錢,一般情況直接溜過去效率更快些。
普通攻擊:向前進行一次揮砍,一次性攻擊,頻率約為1S一次,沒有連招。
氣功彈:耗費氣力向前方放出氣功彈,無法穿透牆壁,可以空中釋放,初期耗費四分之一的總能量,傷害頗高。
遊戲中大部分的怪物都可以依靠普通攻擊來解決,幾乎所有小怪被擊中後都會後退,掌握好這個節奏便可輕鬆殺怪撿錢~
遊戲中沒有經驗值的設定,並且很多時間都用在趕路上,因此除非缺錢,一般情況直接溜過去效率更快些。