關卡場景篇:
起初本人以為遊戲的整體代入感並不強,直到筆者本人抵達蒼綠之路之後,被它的鬱鬱蔥蔥所打動,搭配遊戲微妙的打擊感,一位孤獨騎士行走在洞穴裡的畫面感油然而生。
遊戲中快速旅行的地方,通常門口會有一個獨角蟲的標誌,必須要探索後才能使用。
遊戲中有大量這樣的尖刺,一旦跳臺失敗便會扣一點生命值並且從頭開始,雖然有時候很煩,但比一碰就死還是要強多了。。。。
幾乎所有ACT類遊戲的共同點,五顏六色的水都碰不得。。。《空洞騎士》也一樣,與尖刺相同,掉下去便扣一血岸邊復活。
遊戲中很多地方會藏有這類礦石,打掉後約有20個貨幣左右,建議見一個打一個,雖然有一些會有難度,但玩家哪裡會害怕挑戰呢,不是麼?
本人討厭解密環節。。。尤其是這類完全不給任何提示的。。。遊戲中會有一些很早便能碰到卻根本過不去的關卡,所以碰到嘗試無法過去之後,就直接換條路走吧,不用掙扎了。
城鎮裡的地圖商人,可以在這裡獲得尋路的至寶—-指南針!使玩家當前位置在地圖上顯示出來,和迷路跑錯路走回頭路說再見!!!
地下城裡的地圖商人,幾乎在每一個未探索的地方都能看見他,有趣的是他與上面的姐姐是夫妻,並且那位姐姐成天吐槽這位老哥不回家躲在地下城裡。。。抱怨著不做生意了。
美的不可方物的蒼綠之路,走在這裡才真正感受一座地下王國曾經的輝煌。
靜謐叢林中的休息點,蹦累了跳臺,好好歇一會在這喝口水看看風景豈不是美滋滋。
欽定的休息點,回復所有能量與生命值,就是背景有點瘮得慌。