護符
護符從數量上來看就是大頭內容……並且很多徽章會和前兩部分有聯繫,徽章自身之間也會有聯動,因此很可能出現遺漏,歡迎補充。護符名稱以1.2.2.1版本自帶中文語言為准,排列順序與各人獲得順序有關因此不用太在意,聯動關係提到一次後不再重複。
NO.1 任性的指南針。
佔用護符槽1格,裝備後能在地圖上看見自己,前中期跑圖探索必備-對路盲來說後期也必備。
NO.2 蜂群集結。
佔用護符槽1格,自動幫忙撿錢,掉在酸水裡和刺上的不會撿,錢還沒飛回來就過圖的話也會不見。
NO.3 堅硬外殼。
佔用護符槽2格,延長被擊後無敵時間至2秒,增加BOSS戰、競技場等場合的容錯率,亦可配合物理類徽章增加輸出、配合快速聚集打回復戰等。
NO.4 靈魂捕手。
佔用護符槽2格,將骨釘每擊獲得魂量增加至14%(有毛用!)。
NO.5 薩滿之石。
佔用護符槽3格,增加33%的法術傷害,法術套核心。
NO.6 噬魂者。
佔用護符槽4格,將骨釘每擊獲得魂量增加至19%。與NO4.靈魂捕手同時裝備則增加至22%(還是沒什麼卵用)。
NO.7 衝刺大師。
佔用護符槽2格,縮短平地衝刺的間歇,增加在空中時向下衝刺的功能。並不能提供空中二段衝刺之類的功能,也不減少暗影衝刺CD。跑圖必備。
NO.8 苦痛荊棘。
佔用護符槽1格,受傷時觸發荊棘環,造成當前骨釘2倍的AOE傷害,前期跑圖和站擼BOSS均有不錯表現,作為1槽徽章非常實用。各種跳跳樂時請把它摘掉。
NO.9 亡者之怒。
佔用護符槽2格,血量為1時進入底力狀態增加75%的骨釘傷害。增益對骨釘技無效。
NO.10 易碎心臟。
佔用護符槽2格,增加2格面具白血。易碎護符死亡後破碎,需要花錢修復,但通過夢之劍進入的夢境戰死亡不會破碎(除了輻光)。注意:所有破碎護符均可通過劇團NPC花(大)錢升級為堅固版本,死亡後不會破碎。
NO.11 易碎貪婪。
佔用護符槽2格,增加20%砍怪收入。
NO.12 易碎力量。
佔用護符槽3格,增加50%骨釘傷害,與同樣3格消耗的薩滿之石對比看出法術傷害爆發更高因而受到節制。同樣不增加骨釘技傷害,與亡者之怒同時裝備則在1血時有高達162.5%的平砍增益。
NO.13 法術扭曲者。
佔用護符槽2格,減少法術消耗至24%。法術套組件,減少消耗之餘也能將法術3連發變成4連。
NO.14 穩定之體。
佔用護符槽格1格,取消骨釘斬擊的後坐力,物理套必備,同時大大改良手感,個人帶上就捨不得摘掉。
NO.15 沉重之擊。
佔用護符槽2格,增加骨釘斬擊擊退力,並不增加傷害。
NO.16 快速劈砍。
佔用護符槽3格,物理套核心中的核心,提高骨釘攻擊頻率,變相增加輸出和獲得更多魂量,也更容易打出BOSS的僵直,是讓骨釘攻擊產生質變的護符。
NO.17 修長之釘。
佔用護符槽2格,(真是非常)小幅度增加骨釘斬擊距離。
NO.18 驕傲印記。
佔用護符槽3格,大幅增加骨釘斬擊距離,物理套核心之一,能與(性價比碾壓的)修長之釘疊加增加更多距離。
從上到下分別為原始距離—裝備修長之釘—裝備驕傲印記—兩者皆裝備
NO.19 巴德爾之殼。
佔用護符槽2格,使用聚集時出現一個殼保護角色不受傷害,殼有血量4點,坐椅子才能回復。非常辣雞,因為真的僅僅只是擋傷害,回血動作依然會被中斷,魂也會消耗掉,還會因為這麼大個殼更容易吃到攻擊。雖然角色沒有真正掉血但也觸發荊棘護符的反傷。