骨釘 - 《Hollow Knight(窟窿騎士)》1.2.2.1版本骨釘、法術、徽章分析

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大致整理空洞騎士中所有骨釘/法術傷害、護符作用與增幅資料以及各種小tips,讓大家起碼能搞清楚自己到底打疼BOSS沒有以及怎麼打才疼(實際上是作為資料黨對能找到的資料完整度非常不滿意而決定自己整理一份)。資料大部分來自(漢化了一半咕咕了的)空洞騎士wiki,小部分來自網路來源和樓主自己,有對內容補充或者修改意見歡迎在相應樓層提出。順帶一提,本帖為新手進階向而非懶人向,護符槽/護符/骨釘大師在哪這些百度第一頁或者貼吧精品就能找到答案的問題請自行解決。

骨釘/骨釘技:

最早也是最常用的輸出手段。骨釘可升級4次,傷害逐級提升,平砍/上劈/下劈傷害毫無差別。骨釘每次斬擊獲得11%(實際上是11.11……%,之後有類似資料同樣理解,不再重複)靈魂,可通過護符增加(但是非常不划算)。


舊骨釘

  傷害5


鋒利的骨釘

  升級需250G 傷害9


開槽的骨釘

  升級需800G+蒼白礦石1 傷害13


帶螺紋的骨釘

  升級需2000G+蒼白礦石2 傷害17


純粹骨釘

  升級需4000G+蒼白礦石3 升級完後觸發鐵匠劇情,砍死鐵匠或者給他找到基友分別會有不同的成就。


骨釘技

  獲得後按住攻擊鍵蓄力配合方向/衝刺使用的特種斬擊。具體使用方式老師有教這裡不再複習。


旋風斬

  1x當前骨釘傷害,攻擊3~7次,取決於釋放後按下攻擊鍵的次數。可在地面/空中使用,攀牆時不可使用。


蓄力斬

  2.5x當前骨釘傷害。可在地面/空中/攀牆狀態中使用。競技場3空戰苦手的同學請練好這招。


衝刺斬

  2.5x當前骨釘傷害。可在地面/空中使用,攀牆時不可使用(廢話)。

小tip:蓄力斬與衝刺斬獲得的靈魂仍為11%,旋風斬則每次斬擊皆可獲得11%的靈魂。

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