《鋼鐵雄心IV》日本開局心得 (5) - 《鋼鐵雄心IV》日本開局心得

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這裡,我拐回去說一下對日本的處理方式。因為校長不能主動宣戰,所以我當時想等日本入軸後,讓日本拉義大利下水,這也是我現在的玩法,但事後我發現,這樣玩其實浪費了很多時間,可供選擇的是,中國直接滅掉日本,然後等緊張度50%然後宣戰義大利,因為義大利是法西斯發達國家,想宣戰,非常簡單,只需要8政治,40天就好了。或者宣戰德國,更容易。如果不想等50%緊張度,可以事先把黨派改了,就沒有緊張度這個限制了。因為,同盟國是否給中國 軍事通行權,只看同盟和軸心是否開戰,以及中國是否戰在軸心的對立面。簡單講,只要是同盟國敵人的敵人,這個條件滿足,就會給。 因為我繞遠,導致日本投降的時間非常晚,實際控制日本的時間也很晚,這樣浪費了大量的軍力,去鎮壓日本本土。直接導致有幾十個師,浪費在日本本土了,而且海軍還要一直不停的保護領海內的運輸船。 所以我這裡建議,如果可能的話,直接滅掉日本是最優選擇。不過,改政府體制的話,政府首腦就不是校長了。而法西斯是汪精衛!光這一點我就不想搞了,而民主政府,我不是很習慣。所以我是不會改政府的,可能還是要等到39年中下旬,歐洲戰場激烈化,緊張度足夠了。

不說題外話了,一獲得英國的軍事通行權,校長就迫不及待的準備派兵前往美洲大陸了。校長一聲令下,第2,3,4,6集團軍 4個集團軍一起登船,開往加勒比海的英國海軍基地,北巴哈馬。而中美之戰,則進入了倒計時。

同時,宣稱尼泊爾,不丹,伊朗,阿富汗等國,準備將來中東的攻防戰。

這裡解釋一下,樓主為什麼選擇捨近求遠,去打美國了。中日抗戰結束後,在不攪入戰爭核心的情況下,想進一步發展,擴展範圍非常有限,而能攻略的地方,最好也是暹羅和伊朗這類國家了,即便拿下來,對整體國力增幅不大,也就是稍微獲得一些資源,杯水車薪。想要打破局限性,一般情況下,必須和蘇聯或者同盟國開戰了。

而一般情況下,和同盟國開戰不是特別好的選擇,南部,一般是玩家的核心區域,一旦開戰,同盟國的狗腿子印度,會第一時間打過來,然後就是英法聯軍迅速登陸越南,暹羅很快會失守,我們的戰線還可能被壓制在兩廣一代,而且,盟軍的海軍和飛機,襲擾起來也不勝其煩,待美國入盟後,會更慘。和同盟國開戰的最大問題是,即便拿下了東南亞,對英法等同盟國,沒有特別大的損失,而我們想打到歐洲去,難度非常的大。

所以,大部分人的選擇都是蘇聯。不過和蘇聯開戰,有些問題,先不談蘇聯的軍隊強弱如何,進攻蘇聯的時候,蘇聯和中國接壤部分的地塊,極其噁心,天寒地凍不說,大部分都是林地,丘陵,山脈,打起來要吐血。而且,和蘇聯開戰後,不能從蘇聯進口物資了,而換盟軍的物資,則需要大量的運輸船。還有一個問題,無論是打蘇聯,還是打東南亞,都會出現,廢了很大勁,拿下來的省份非常窮,對國力的增加不夠。這個對中前期,其實不算特別好的選擇。

所以,我才會捨近求遠,去打美國了。1來,美國本土資源豐富的,雖然也用運輸船,但畢竟省了工廠。2來,美國地塊好,大部分的平原地區,推進起來很容易。3來,美國的大部分省,很富有,工廠很多,一路打下來,工廠數量可以翻倍的。國力增加速度非常快。不過打美國,也會有各種各樣的條件和限制,後面我會慢慢說。

回歸正題。
和義大利開戰後,連鎖反應開始了,同盟國眾多國家,紛紛和中國示好,向我們發來互不侵犯條約。

在這裡,我只想說一聲,準備好狗帶吧,美國。
自然,我們已經獲得了英國的軍事通行權,所以,留著日本就沒必要了,用鎮壓暴民的部分守軍,慢慢推掉日本吧。

因為現在開始,是多線操作了,所以校長把戰區分割了一下,原2,3,4,6集團軍被劃分到了美國戰區。原第5集團軍劃分去了東南亞戰區。
40年2月25號,對暹羅的宣稱終於完成,中國對暹羅宣戰,實現準備好的空間軍,又有作用了。從雲南機場,空降暹羅邊境。 暹羅邊境,一般會有守軍的,分佈規律不清楚,所以,最好分開空降,空降不成功會退回法國越南,然後回到越南機場。就是這個時候,我才發現了鐵路這個功能。非常慚愧。同時,校長開始了對美國戰爭的宣稱。

我當時運氣比較好,第一次空降的時候,有一個地塊是沒人守的。

關於空降,我這裡多說2次,第一次空降如果失敗,其實也不怕,多試幾次,總會成功,不過,如果第一次空降北部的話,第二波,最好空降靠近南部的地區,AI有了被空降的經歷後,會往之前的地方佈防,所以別硬著頭皮,繼續往之前的地方空降。所以,第二次空降到其他地方,一般情況下,成功率會高很多。還有,空降的時候盡可能空降到邊境,失敗了也可以退到中立國去,否則空降到內陸,失敗了,整個師就死了,即便成功了,也很容易被對方包餃子,下面是我自己的案例。
當時對暹羅的攻略,陷入了僵持,暹羅地勢也不好。推進難度比較大,所以成立了第二個集團軍,選擇從海南島出發,空降到了暹羅南部的城市,而城市邊緣的地塊,空降的時候,是有守軍的,空降師退守法國了。

然而我當時,還天真的想複刻當時對北京的防守,準備拍出來一個3級要塞,後面才發現,非控制領土,不能造建築的,我真TMD蠢,當時這3個空降師,差點就被對方幹掉了。很快,敵軍從四面八方包了上來,我被人包餃子了。因為空降敵後了,之前戰線上很多守軍撤離去包圍我這3個空降師了,也算因禍得福吧,之前戰線上壓力頓減,可以向前推進了,(AI的智商啊),外加上這裡離我第一次空降的地方,距離不算太遠,堅守到了其餘部隊支援。不過,依然不建議這樣玩,好蠢。
要不就直接空降敵後,如印度那邊,一次多空降一些,然後分散式去佔領邊境線,只要有一隻成功,把補給線打通,就成功了。

和暹羅的戰爭,反而比對日本焦灼了很多,很大的原因,是補給跟不上,所以推進速度很慢。5月31號,對伊朗等國的宣稱完成了,中國隊伊朗宣戰。這裡先宣戰,不用立刻打過去的。先宣戰的好處是,如果時間拖的久了,就會有一些閑著蛋疼的大國,去給一些中立國保證獨立性,這樣就很麻煩了。

劇透一下,這也是一個硬骨頭。
6月8日,歐洲傳來一噩耗,羅馬淪陷。。。。我說義大利啊,你才和盟軍打了幾天啊,這麼快首都都沒了?成什麼樣子???當時手太快了,忘記截圖了。
羅馬淪陷後,我就比較關心歐洲那邊的戰場了,這時,我心裡已經隱隱有一絲不安感了。

10日後,6月18日,克拉約瓦條約。德國人,要多了一個盟軍嗎?

然而,人生,總是充滿了意外,我發現了危機,當時大鬍子居然在準備著對羅馬尼亞的入侵。

說好的看海模式呢?大鬍子?

我當時判斷不准歐洲的局勢,所以滿緊張的,因為我的部隊,已經運往美洲了,這時,如果蘇聯入侵歐洲,要是和德國打起來,小鬍子分分鐘被推平,那我的對美計畫就要擱淺了。

6月22號,經歷個了幾個月的海上生活,我的部隊已經到達,宣稱離完成還有一段時間,可以直接開始登陸計畫了。做對應的準備了。話說,我的軍隊,擠在那麼小的地方,真心疼。自然,我的幾艘驅逐艦已經事先準備好了護衛工作,制海權也在我們手中。

圖忘記修了,抱歉。

在支援到空降師後,我軍獲取的地塊已經較多了。暹羅地區,我又不停的增派部隊。對暹羅的第二個集團也增派到了18個師。= = 當時玩的太晚了,頭昏濛濛的,只顧著打了,打暹羅的很多策略,應該截圖的忘記了。而有些不是特別重要的東西,反而截圖了。抱歉,我相信下個戰報,會好很多的。
我當時還從新加坡,海運4個師登陸暹羅南,這幾個師,當時也有效牽制了部分敵軍。

隨著時間推移,宣稱完成的越來越多,而中華帝國的敵人,也越來越多。對尼泊爾和不丹的宣稱完成後,第一時間宣戰了。我當時感覺,中國才在打世界大戰啊。

拿下不丹的時候,正好出了一個事件。

所以,看起來,之前的準備工作,是焦點嗎?我沒玩過蘇聯,所以不清楚。還是說,蘇聯的焦點,拯救了羅馬尼亞?拯救了德國?蘇聯又可以看海了。不管怎麼樣,不丹是中國的領土了。

然而,歐洲戰場上,軸心國弱的令人髮指。都快1年了,德國依然沒有拿下波蘭的首府,大波波非常的堅挺!

小鬍子,你身為德棍的驕傲呢?你的黑科技呢?你咋這麼菜呢?
我又拐頭去看了一眼義大利,一片紅,好吧,義大利,你連大波波都不如啊。

這時,我已經確信,這一局,軸心國已經沒戲了。考慮到當時中德還沒有開戰,我當時租借給了德軍大量的裝備。(恩,自己作死開始了)一下支援了海量的基礎武器裝備,以及一切火炮給德國。(我這一局,一直只有1級的火炮,火炮科技,是沒有向下研究和發展的)。這個,這一篇結束的時候,再多說幾句。

不過,歐洲戰場上的戰況無論多麼令人失望,依然無法阻止校長征服美利堅的野心。
偉大的時刻到來了,7月14號,對美國的宣稱完成了,中國終於可以向美國宣戰了。然而校長並沒有這樣做。因為當時校長魔改了幾個師,這幾個師正在等補給。所以,中美戰爭略微拖後了一些。

3天后,7月17號,中國的部隊,終於開入了暹羅的首府,曼谷,宣告對暹羅的攻略成功。

好吧,對暹羅作戰的時候,截圖太少了,這個是我的失誤,我保證,一定改。。。。

這個篇章,主要是過度一下了,因為圖都沒截。。。

最後說一下火炮。遊戲內,火炮分成2種,一種是高機動性的火箭炮,一種是步兵跑/火箭炮。我這裡說一下,摩托化的火箭炮,這個科技,可以徹底放棄。如果想要機動性的話,請使用自行火炮,就是坦克系的旁支。成本最低,是1級輕坦的自行火炮。前期完全可以用這個或者2號輕坦自行火炮替代機動火箭炮。要是考慮到科技的時間成本,一樣建議,1級火炮後,放棄整個火炮科技(後面可以補1級或者2級的反坦克炮),走坦克的自行火炮路線。可以直接點2級中坦的自行火炮。之前,一直用1級火炮過度就好了。機動火箭炮,成本是277.5(20個炮+15個摩托車)帶來的收益僅有50軟攻。而拖拽式火箭炮,同樣是50的軟攻,成本僅有144(36門火箭炮)。也就是,一組機動火箭炮的成本,快是步兵火箭炮的2倍了。

而自行火炮,是根據坦克類型決定的。每組建一個團,輕坦/中坦/重坦/超重坦/現代坦克 分別需要24/20/16/6/20. 拿2號輕坦來說,一個團是24量自行火炮,需要9*24=216的成本。軟攻是56,過渡一下就好了。我喜歡用3號坦克的自行火炮,280的成本,但是軟攻有112,裝甲和硬度,也不會拖後腿很多。非常適合和裝甲團組隊。不建議用同級的重坦或者超重。成本太高了。性價比太差了。性價比最高的就是中坦的自行火炮。

步兵的話,後面要是補出了火箭炮的話,用火箭炮是不錯的,或者直接用輕坦的自行火炮也可以。畢竟成本低不少。而機動火箭炮,就是一個活在夢中的科技。

順便說一下,所有的火炮,火箭炮還有自行火炮,都是3寬度。反坦克炮和防空炮,則是1.而坦克轉防空划算,消耗的坦克數量比火炮還少,輕坦最多是15量,然後遞減是3吧,寬度也是1.不過殲擊車就不好了。殲擊車要求的數量,是坦克團的一半,成本相對而言,是最高的,而且,寬度是2.出了超重坦克是1。。很迷的設定。

所以,我的建議是,反裝甲的時候,還是用反坦克炮吧。

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