《鋼鐵雄心IV》艦船資料 - 《鋼鐵雄心IV》艦船資料

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P社應該是想用海軍科技來模擬一戰至二戰時期,海軍戰艦的更新換代。
在遊戲裡,表現出,

3級輕巡能打穿1級的重巡的裝甲;
4級輕巡能打穿1級戰列的裝甲;
這樣抱著一堆老船不研究新船的話,根據不同的船型,一旦相差1至2級,等級低的一方就會被裝備性碾壓,比如說3級輕巡就能碾壓1級重巡,3級重巡碾壓1級戰巡,3級戰巡碾壓1級戰列,
只有航母是靠飛機打仗,更大程度吃飛機科技和載機量。

下面以法國為例,貼上每個時代每種船的資料




驅逐,對於驅逐我主要關注的是射程、規避、魚雷攻擊,
可以看到即使是最強的1944驅逐艦也打不穿1922輕巡,魚雷攻擊則是1922輕巡和1936驅逐差不多,1936輕巡和1944驅逐一樣。
不知道魚雷攻擊是不是無視防禦直接造傷的?魚雷的射程=射程嗎?

規避,描述是“如果你的規避高,更容易打中規避高的敵人”,應該意思是輕巡、驅逐這2種高規避部隊,打對方是有命中加成的,但不知道是不是還會影響“回避”能力




輕巡,他和驅逐主要的區別是穿深、裝甲厚度、火力、血量

輕巡的價格基本是同代驅逐的3倍,血量也是3倍,因為基數大,所以每一代輕巡升級後改善都更大,
我們按照同時代重巡的攻擊來看,1936的輕巡能承受36重巡14次命中,36輕巡16次命中,36驅逐不明次命中(不能穿甲),而1936的驅逐能承受36重巡4次命中,36輕巡5次命中,36驅逐16次命中。(均不計算魚雷)
更新換代後的不同代對抗就不說了,如果艦船有代差的話,可能會出現一些船被集火後還能逃走,或者多次集火打不死等等情況,比如36、40的輕巡重巡資料





重巡,我們的關注點是穿深和裝甲厚度

重巡比較尷尬的是血量沒和輕巡拉開多少差距,
裝甲和擊穿方面,可以看到,1922年重巡能防禦住1922、1936的輕巡,但是一旦輕巡升級到1940級,
1922級、1936級的重巡都會被1940級輕巡擊穿。這會導致一些海軍強國只需要列裝一些1940級輕巡,就能完全克制成本是他們110%-130%的前2級重巡,
我覺得重巡在中期後(如果AI會升級科技的話,但是似乎很多國家不會)會比較弱,因為他們對抗輕型船沒有命中加成,關注重巡的規避,可以看到他是和重型艦艇一個級別的。


戰巡,戰巡只有2個級別,1922級和1940級,
我個人對戰巡的看法是,他是一種在己方能夠確保優勢的情況下,專門欺負敵方老船的艦種。

同樣關注她的穿甲、裝甲厚度、血量,另外關注一下速度。
血量已經達到了“能扛傷害“的水準,先忽略,
穿甲,1922型是剛好能擊穿1922型的戰列艦,也就是遊戲初期大量出現的I級戰列艦,一旦戰局對一方不利,I型戰列艦就會被1922型戰巡的高航速和剛好擊穿追殺致死。
1922型的戰巡也能夠擊穿所有的,包括1944型的重巡,1922型重巡的速度還不如1922型戰巡,所以遊戲開局大量出現的I型重巡,也會被1922型戰巡完全克制。她們的規避是一個水準的,互相有命中加成。




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