天氣
天氣的產生會影響部隊的狀態。
不同的地區會出現不同的天氣。
有些地方會同時出現2種甚至3種天氣。
天氣持續時間比較短,但是在某些季節時某些天氣會持續存在。
極熱
部隊損耗:+20.0%
組織度:-5.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效。
極熱一般比較多的出現在非洲全境、 南美中部、 東南亞。
影響較多國家:沙烏地阿拉伯、利比亞王國、埃及王國、南非、輯羅、英法非洲殖民地、荷蘭東南亞殖民地、賴比瑞亞、巴西、秘魯。
十分炎熱
部隊損耗:+10.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效。
極熱一般比較多的出現在非洲全境、 南美中部、 東南亞。
影響較多國家:沙烏地阿拉伯、利比亞王國、埃及王國、南非、輯羅、英法非洲殖民地、荷蘭東南亞殖民地、賴比瑞亞、巴西、秘魯。
沙暴
空中偵查:-90.0%
空難幾率:+60.0%
地面轟炸瞄準:-100.0%
組織度重獲:-50.0%
空軍任務效率:-50.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效。
極熱一般比較多的出現在沙漠地帶。
影響較多國家:沙烏地阿拉伯、利比亞王國、埃及王國、南非、伊拉克、英法非洲殖民地、賴比瑞亞、澳大利亞。
下雨
空中偵查:-10.0%
海軍偵查:-10.0%
海軍命中率:-5.0%
海軍速度:-5.0%
海軍打擊:-20.0%
空難幾率:+10.0%
空軍任務效率:-10.0%
組織度重獲:-5.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效
影響地帶除沙漠地帶、西伯利亞地帶
風暴
空中偵查:-20.0%
海軍偵查:-20.0%
海軍命中率:-10.0%
海軍速度:-10.0%
航母航行:-100.0%
空難幾率:+30.0%
地面轟炸瞄準:-50.0%
組織度重獲:-20.0%
空軍任務效率:-30.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效
影響地帶除沙漠地帶
泥濘
部隊損耗:+70.0%
部隊行動速度:-50.0%
部隊攻擊:-40.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效
影響地帶:下雨後的沼澤、森林或者叢林容易出現泥濘
下雪
空中偵查:-15.0%
海軍偵查:-15.0%
海軍命中率:-5.0%
海軍速度:-5.0%
海軍打擊:-30.0%
空難幾率:+10.0%
組織度重獲:-5.0%
空軍任務效率:-10.0%
天氣產生的損耗只有控制者出於戰爭狀態時才會生效
影響地帶:北美洲北部、西伯利亞、格陵蘭冰島、北歐
影響較多國家:美國阿拉斯加、加拿大、蘇聯西北部、蒙古
挪威、芬蘭、瑞典、丹麥、唐怒圖瓦
暴風雪
空中偵查:-30.0%
海軍偵查:-30.0%
海軍命中率:-10.0%
海軍速度:-10.0%
航母航行:-100.0%
空難幾率:+30.0%
地面轟炸瞄準:-70.0%
組織度重獲:-30.0%
空軍任務效率:-30.0%
影響地帶:北美洲北部、西伯利亞、格陵蘭冰島、北歐
影響較多國家:美國阿拉斯加、加拿大、蘇聯西北部、蒙古
挪威、芬蘭、瑞典、丹麥、唐怒圖瓦
十分寒冷
冬季損耗:+10.0%
壕溝速度:-30.0%
部隊行動速度:-25.0%
組織度重獲:-5.0%
部隊攻擊:-30.0%
影響地帶:北美洲、西伯利亞、格陵蘭冰島、北歐
影響較多國家:美國、加拿大、蘇聯、蒙古、
挪威、芬蘭、瑞典、丹麥、唐怒圖瓦、滿洲國
極寒
冬季損耗:+20.0%
壕溝速度:-60.0%
組織度重獲:-10.0%
部隊攻擊:-40.0%
部隊行動速度:-25.0%
影響地帶:北美洲、西伯利亞、格陵蘭冰島、北歐
影響較多國家:美國、加拿大、蘇聯、蒙古、
挪威、芬蘭、瑞典、丹麥、唐怒圖瓦、滿洲國
地形
比較影響遊戲內進攻防守的大因素
山地
進攻效率:40.0%
部隊損耗:+40.0
敵方空中支援:-10.0%
丘陵
進攻效率:70.0%
敵方空中支援:-5.0%
平原
默認
森林
進攻效率:80.0%
敵方空中支援:-10.0%
城市
進攻效率:70.0%
敵方空中支援:-50.0%
沙漠
部隊損耗:+20.0%
叢林
進攻效率:70.0%
部隊損耗:+30.0%
敵方空中支援:-25.0%
沼澤
進攻效率:60.0%
部隊損耗:+50.0%
運河資料
巴拿馬運河
非同盟中立關係只能通過貿易船
敵對時無法通過任何船隻
遊戲初始擁有國:美國
直布羅陀海峽
非同盟中立關係可通過所有類型船隻
敵對時只可通過潛艇
遊戲初始擁有國:英國
丹麥海峽
非同盟中立關係可通過所有類型船隻
敵對時只可通過潛艇
遊戲初始擁有國:丹麥
蘇伊士運河
非同盟中立關係可通過所有類型船隻
敵對時無法通過任何船隻
遊戲初始擁有國:英國
博斯普魯斯海峽
非同盟中立關係只能通過貿易船
敵對時無法通過任何船隻
遊戲初始擁有國:土耳其
基爾運河
非同盟中立關係只能通過貿易船
敵對時無法通過任何船隻
遊戲初始擁有國:德國