介面解析:
角色戰鬥狀態
生命值 – 紅色長條顯示目前角色剩餘的生命數值
護甲 – 在生命值左上角區域,可以找到類似於小盾牌的東西,這個是角色的護甲值。
魔法值 – 藍色長條位魔法值
怒氣 – 最下方白色生命槽顯示當前角色怒氣獲得的情況。
遊戲玩法:
建立角色
進入新遊戲後,你會接觸到角色建立場景。
首先,選擇面容,性別。
接著選擇職業,遊戲中一共有3種職業,它們分別是武士,技術和魔法。
對應三個職業會有屬性偏好的提示,以及每個職業的技能特點。
然後,分配屬性點,你有兩個初始技能點可以用來分配。
一般情況下,你需要按照所選職業的偏好進行屬性點的合理分配。
除此之外,你還需要選擇初始的通用天賦,如開鎖,鍛造等。
完成所有操作以後,你就可以進入第一章的內容。
戰鬥:
攻擊招式一共有兩個,一個是突進型進攻,另外一個是使用腳打斷對方的防禦姿態。
另外,你可以在戰鬥中使用“暫停”機制,隨時進行技能,裝備和道具的調整。
無論是自己還是敵人,都會有護甲值,如圖所示,位於生命槽的左上角。
想要打敗敵人,必須首先使用鈍器擊破他們的護甲。
使用手槍可以使敵人在戰鬥中失去平衡,這也就有利於你進行快速的反擊。
初次之外,你還可以使用基礎的躲閃和格擋技能,防禦敵人接下來的進攻。
除此之外,在你受到攻擊後,會獲得大量的怒氣值。
怒氣值可以施展大能量進攻,可使敵人受到額外的傷害。
角色,裝備與背包:
你可以在功能表中查看角色目前的狀態。
這裡面有角色的等級,經驗值,生命和魔法值,以及技能點。
除此之外,你還可以看到角色與遊戲中五大陣營之間的外交關係。
在裝備功能表,你可以查看當前所攜帶的武器和身上穿的裝備。
在背包(物品欄)中,你可以查看目前角色擁有的各種材料,消耗品和任務物品。
另外,背包是有重量一說的,因此盡可能不要攜帶太多的裝備物品,那樣會極大增加角色的負重。
地圖,任務列表和圖鑒
地圖上會顯示各種重要地點的位置,例如主線和支線的關鍵位置。
以及商業圖示和其它事件圖示。
任務清單顯示當前角色接到的主線和支線任務。
圖鑒就比較複雜一些,它上面記載了許多你已解鎖的物品或事件描述。
隊友:
隊友的主要作用是幫助你清除敵人。
你同樣可以查看隊友的各項屬性,以及他們與你的外交關係。
另外,你也可以為他更新裝備和天賦。
完成隊友的支線任務,可以增加主角與隊友之間的感情來往。