刺客
引申一下刺客的build,實際上武士這兩天打的比較熟了,真正在測的是刺客。用和武士相似的思路。目前我的刺客走的是雙橙路線。
技能、用具
技能:群體匿蹤,會心一擊,老練刺客,傳奇
當然如果你對於決心控制的比較準確的話,會心一擊換成超級斬也不錯。
用具:太刀:磐石之擊 近戰傷害 近戰攻擊獲得決心/鬼兵傷害 流水架勢
遠程:炸彈包:近戰失衡傷害/爆炸半徑 狀態效果持續時間
護身符:刺客護身符 潛行攻擊傷害 鬼兵傷害/獲得決心 連鎖匿蹤
戰鬼兵器
戰鬼兵器1:苦無 近戰傷害 狀態效果持續時間 隱劍鬼爪
或投擲泥土 擊殺後冷卻時間縮短 狀態效果持續時間 腐臭淤泥
戰鬼兵器2:矢型迷霧 潛行攻擊傷害 擊殺後冷卻時間縮短 好運/軍需品
具體玩法實際和以前沒什麼太大的區別。和戰士不同的是,由於刺客可以使用炸藥包,而炸藥包的特點是決心漲的奇高,手速夠快的話,炸藥包在戰鬥中還能起到一定的控制效果。這樣在刺客的非爆發期,利用炸藥包--獲得決心--天之一刀和普攻配合輸出,讓刺客的戰鬥更加靈活,效率也高。活用刺殺,刺客可以真正的做到要爆發有爆發,要持續輸出有持續輸出,這也是我的主職業。至於天刀的用法,參考戰士的部分即可。