按鍵操作,方塊-速斬 三角-力劈 圓圈-滑步 L1-格擋(時機成熟即招架)方向鍵來鎖定敵人。
基本套路,格擋。滑步閃避。招架瞬間攻擊。
普通兵3刀,盾牌兵3刀(招架後襲背,盾牌重擊2刀破),弓兵2刀。
玩的時候要冷靜,按三下鍵,按多了自己會亂,招架真的很刺激,也不是那麼容易(困難難度),沉著應對,分析敵人位置,這遊戲雖然戰鬥樸實,也能開發出自己的感覺,比某些遊戲戰鬥也實在一些,有個結束動作很棒。
對峙時連續斬殺第一次是鬆開△,接下來每次都是在敵人出刀時候按攻擊鍵,只要時機正確就能繼續,不過要先學那個對峙連斬的技能。
第一章兵種可以看作為雜兵,適合新手練手的,掌握節奏,一般沒有問題。
第一章主要是無甲刀兵、無甲箭兵、無甲雙刀兵、無甲槍兵、無甲大力士。
在第一章中後期兵中明顯發生變化,黃色甲和藍色甲。
黃甲代表火焰屬性(火箭黃甲弓手,黃甲持盾火刀兵,黃甲大力士有火銃)。
藍色甲就是無甲的升級版(多了拿戟兵,會揮斬,還有大刀兵,不開技能擋不了,弓手有些會有只鷹在肩頭上站著)。
這時候,架勢就顯得格外重要,刀兵就磐石,盾兵就流水,槍兵就疾風,大力士就明月,很注意招架,閃避在很多人圍攻時顯得很是無力,完美招架直接破防反擊,帥的一匹。
其次,首領高於所有兵種,滿甲,暗殺刀不升滿,一刀殺不死,不同首領會拿各種武器,他們會閃避,招架,考驗技術。
疾風的自動架勢技能是你一直點△就可以,如果他出招,你點△就自動架勢。然後打槍兵就變得非常簡單。
打不贏,就用暗器,苦無,黏土炸彈,暗殺有風鈴,爆竹,黑土炸彈聲東擊西,半弓就是步槍,長弓就是狙,第一個傳說任務獲得。