基本技巧講解
以下講解潛行機制,警覺機制,安全門警報門機制,如何應對多種怪物。這一部分我將和大家簡單分析遊戲潛行機制。
為了方便理解,我將怪物的警覺機制分為五個機制或者階段。
怪物的五個警覺機制
1.睡眠【特徵為怪物變暗且無反應】
2.警覺【特徵為怪物變亮並伸展動作】
3.不穩定【特徵為發出“咕嚕咕嚕”的聲音,並且不規則運動】
4.暴動【特徵為怪物變紅亮,向你發起攻擊】
5.警報【約變紅亮2~4秒,怪物發出警報驚醒房間內全部怪物】
同時,人物的動作也會產生噪音或者光敏從而驚動怪物。
這些是會產生噪音的動作:【蹲下起立】【跳躍】【移動】【開槍】【錘子擊殺怪物】【錘子擊打物體(存疑)】
這些是不會產生噪音的動作:【空揮錘子】【開箱子盒子【包括hack開】】【切換道具】【使用探測器】【使用泡泡槍】。
值得一提的是,如何去潛行擊殺怪物。總所周知,怪物在警覺狀態下極易驚動,那麼如果我們在一隻警覺的怪物附近擊殺掉了一隻怪物,它是會被驚動的。但是,從被驚動到發出警報有一陣子的間隔2~4s,只要快速連續擊殺,就能不引起警報(但是怪物進入暴動後就會響bgm,請忽視)。
擊殺怪物的三個最好時機:
在【目標怪物】的附近沒有存在【處於警覺狀態的怪物】。
在【目標怪物】的附近存在【處於警覺狀態的怪物】但是有把握【短時間快速連續不失手的擊殺附近可能被驚動的怪物】。
在【隊友的配合下】,能快速同時擊殺【複數靠近的怪物】。
如何擊殺部分特殊怪物
1.觸手怪
【特徵是觸手不必多言】,最穩定的是【大錘爆頭擊殺】【泡沫黏住後大錘擊殺】【戰術霰彈槍極近距離連續射擊】較不穩定的是【偵察步槍爆頭(致死率不是100%,存在一定難度)】
2.大壯
【包括遠端大壯,特徵是巨高巨大】唯一推薦方式是【四人同步蓄力擊殺】。這裡推薦一種方式:由指揮數“1”→“2”→“3”→“蓄力”在蓄力好的一瞬間由指揮喊“錘”四個人同步錘死。建議四人網速均可使用。
大壯是存在【近戰反擊】機制的。近戰攻擊大壯很容易被反擊一下掉40%血起步,堪稱團滅發動機,遇到大壯如果血量不是很健康也無法確定默契還是別節省彈藥了。同時,大壯被爆頭後依然會發起遠程攻擊,請注意回避閃躲哦。
3.菊花頭遠端怪
【特徵是菊花頭站立較高】這種怪物是一種神奇的,即使錘掉【頭】和【大半個身子】它的腰部依然會對你射出光蛋和【拉響警報】,應對這種怪物請注意從背後【滿蓄力】錘擊胸膛一下腰部以上。
從而達成【致死傷害】警報門在觸發時,第一個圈必定是四人齊站,所以見到線伸出去了請四個人一起移動並站【針對後面地圖的技巧】。
如果想要判斷是否是警報門,可以通過TAB地圖上的紅標和SEC_首碼來判斷。
終端機部分
這部分將分為終端機從入門到入土。
1.指令介紹
2.常用指令大全與舉例
3.B1實戰講解