近戰武器
近戰武器是你的第三種武器,也是你在遊戲進程中保持低調的核心部分。近戰武器可以可靠地在蓄滿力的情況下幹掉“熟睡”的怪物,而無需吵醒整個房間的怪物,但是如果有敵人離玩家的距離非常近,並且正在傾聽/伸展(探測玩家的存在),敵人會醒來。因此使用近戰武器的關鍵在於與隊友的協調。所有近戰武器的功能相同,只是外表看起來有所不同。當手持近戰武器時,按下滑鼠右鍵可以推開敵人使其暫時迷失方向。儘管近戰武器的攻擊速度較慢,射程也很近,但是近戰武器對於節約彈藥是必不可少的,如果過於依賴槍支,小隊會很快耗盡彈藥,並走向滅隊的慘劇。
大錘(Maul)
第一人稱視角:
說明:
大錘是一種可靠的近戰武器。與所有近戰武器一樣,玩家可以進行基本攻擊,蓄力攻擊和阻擋。蓄力需要2-3秒,所有近戰武器的攻擊對於怪物來說都是無聲的(如果能夠一擊制敵的話)。
4-2-2·長柄大錘(Sledgehammer)
第一人稱視角:
說明:
長柄大錘是一種可靠的近戰武器。與所有近戰武器一樣,玩家可以進行基本攻擊,蓄力攻擊和阻擋。蓄力需要2-3秒,所有近戰武器的攻擊對於怪物來說都是無聲的(如果能夠一擊制敵的話)。
棒槌(Mallet)
第一人稱視角:
說明:
棒槌是一種可靠的近戰武器。與所有近戰武器一樣,玩家可以進行基本攻擊,蓄力攻擊和阻擋。蓄力需要2-3秒,所有近戰武器的攻擊對於怪物來說都是無聲的(如果能夠一擊制敵的話)。
螺旋大錘(Gavel)
第一人稱視角:
說明:
螺旋大錘是一種可靠的近戰武器。與所有近戰武器一樣,玩家可以進行基本攻擊,蓄力攻擊和阻擋。蓄力需要2-3秒,所有近戰武器的攻擊對於怪物來說都是無聲的(如果能夠一擊制敵的話)。