《Final Fantasy VII 重製版》傲慢巨怪零號機打法

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傲慢巨怪零號機位置

在困難難度下完成第9/14章中的古留根尾鬥技場和第17章中的【戰鬥報告#13】後,便可在戰鬥模擬器中挑戰傲慢巨怪零號機了。

在【章節選擇】時選擇【第17章(困難難度)】,往前推動流程,觸發查德利的過場動畫後,他會告訴你現在可以進行更高難度的挑戰了。

結束本章節第一場戰鬥後,就能看到走廊上的戰鬥模擬器(任務:逃出生天;區域:66F–北條實驗室:中層),具體位置請參照下圖:

如果你錯過了愛麗絲的鬥技場單人挑戰,可以在擊敗地獄屋之後重新載入第9章並立即接受挑戰。這是本作中唯一一次在鬥技場上使用愛麗絲的機會。如果你一直跟著劇情走,最後她會離開隊伍。

與【傲慢巨怪零號機】的戰鬥發生在第14個挑戰的第5輪,也就是最後一個挑戰(三人團隊VS最高機密)。此BOSS難度適中,但要想見到它就得通過前面的大量挑戰,這才是最難的部分。你需要逐一擊敗希瓦、胖陸行鳥、利維坦、巴哈姆特(會召喚伊芙利特為自己回血,是這幾個BOSS之中最難纏的一個),然後才能見到傲慢巨怪零號機。每輪之間你的HP和MP都會自動恢復50%。

裝備配置

強烈建議使用克勞德、蒂法和愛麗絲3人團進行挑戰。愛麗絲負責治療(這是必不可少的),克勞德毋庸置疑負責主要輸出,而蒂法負責增加暈眩值(召喚獸擁有比普通敵人更長的暈眩槽)。

下麵是每個人的武器和魔晶石搭配。

克勞德:

武器(雙刺劍):治療,時間,鐵壁,提升MP,提升HPx2

防具(連結手鐲):冰元素,復活,強化防禦

配件:頭巾

蒂法:

武器(音速拳套):治療,提升MP,提升HPx2,時間,鐵壁

防具(機械手鐲):冰元素,復活

配件:頭帶

愛麗絲:

武器(全金屬長杖):魔法提升x2,提升MPx2,提升HPx2

防具(符文護腕):祈禱,復活

配件:Circlet/療愈頸鏈

希瓦經常發動睡眠魔法,她的全部攻擊都為冰屬性。確保克勞德和蒂法的防具都帶上冰元素魔晶石,而頭帶可以免疫睡眠狀態。這樣的話,在戰鬥中你就無需把重心放在治療自己上,可以集中精神向她發動攻擊,防止她不停地回血。

把Circlet給愛麗絲是最明智的選擇,此魔晶石可恢復MP,提升魔力(增加治療效果)。【祈禱】魔晶石可對全體成員進行回復。

打法

對於這些召喚獸和傲慢巨怪零號機,基本的打法套路都差不多。克勞德和蒂法負責輸出,使用【Focused Thrust】和【Starshower】來啟動敵方的暈眩槽,觸發暈眩條之後,使用蒂法的攻擊和【True Strike】來增加敵方的暈眩值,而克勞德則使用他最強的技能【Blade Burst】或【Triple Slash】。當角色的生命值降低一半以下時,趕快控制愛麗絲使用全體治療。在和利維坦的戰鬥中,當克勞德和蒂法與空中的敵人糾纏時,愛麗絲可以在遠處給他們加血。

第四輪是挑戰中最困難的部分。光是巴哈姆特一個就足以緻命了,更別提當它的生命值降到一半時,還會召喚伊芙利特幫助它戰鬥。最變態的是它還會使用【Megaflare】,可對我方隊伍全員造成9999傷害。

在此情況下存活下來的方法:在它倒數5秒之前將其擊暈(可能性很小);升級武器的【Reprieve】技能,它會讓你在受到緻死攻擊時以1HP的狀態存活下來;或者施放魔法屏障(鐵壁魔晶石),將受到的傷害減半(9999變成5000)。它釋放【Megaflare】後有一段短暫的冷卻時間,你可以利用這段時間來治療己方成員。

克勞德和蒂法的【Limit Breaks】一定要留給伊芙利特。在某種程度上它比巴哈姆特更具威脅,優先解決它,然後才是巴哈姆特。

伊芙利特的的生命值較少,所以一招【Ascension】或【Dolphin Flurry】可以耗盡它一半生命值,如果你連續釋放這兩招,就可以將它殺死。

等待巴哈姆特再次發動【Megaflare】,使用上述方法應對即可。

打完前面幾隻召喚獸後,進入傲慢巨怪零號機BOSS戰,這場戰鬥的難度遠低於前面幾場戰鬥。與【Malboro】相似,最好的打法是躲開它的腿部攻擊,然後持續輸出增加它的暈眩值。它會間歇性地噴出會火焰,傷害不是很高。它最煩人的招式是【抓獲】,一旦被它抓住就無法移動,然後它會發動【野蠻衝撞】將你直接撞死。當你被抓住時,唯一解開禁錮的方法是控制隊友持續向它進攻,迫使它將你放下。

這場戰鬥之所以容易,是因為BOSS除了【加農炮】之外,所有招式都是近距離攻擊。因此你可以控制愛麗絲遠離BOSS,定期對克萊德和蒂法進行恢復。即使其中一人倒地了,愛麗絲也可以從遠處將其復活,被幹擾的可能性很小(確保3個角色都攜帶著【復活】魔晶石,可從戰鬥模擬器旁邊的自動販賣機購買)。BOSS對雷霆的抵抗力也很弱,所以你還可以釋放【雷霆】對它造成大量傷害。

擊敗BOSS後會獲得Gotterdammerung(本作中最強配件)。裝備此配件,每次進入戰鬥時都會充滿Limit break gauge,大大降低了戰鬥難度。

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