如何遊玩
推進故事:操作克勞德,推進故事吧。推動左搖杆在場地移動。推動右搖杆操作視角。可利畫面上方的羅盤或導覽地圖確認故事目的地。按下L2可切換羅盤與導覽地圖。朝著目的地前進吧。
贏得戰鬥:在場地遇到敵人便會展開戰鬥。
Action Tactical Battle:按下□使用“戰鬥”攻擊敵人,累積ATB量表便能使用“能力”、“魔法”、“道具”等戰鬥指令。打倒阻擋去路的敵人吧。
升級變得更強:經過不斷的戰鬥,角色會獲得經驗值(EXP)並升級。升級提升能力後,便能更輕鬆地打倒強敵。
恢復HP:戰鬥時受到攻擊,將減少HP(體力點數)若隊伍全體成員HP歸零,則遊戲結束。適時恢復HP吧。
如何恢復HP:使用“治療劑”等恢復道具;使用“療傷”等恢復魔法;於“休息點”的長椅或床鋪休息。
連續使用恢復道具或恢復魔法:在場地使用恢復道具或恢復魔法時,選擇目標後按住L1再使用,即可連續使用。想完全恢復H P時不妨試試看。
升級:於戰鬥擊敗敵人即可獲得經驗值(EXP),使角色升級。升級會提升最大HP、最大MP、力量與魔力等能力參數,讓角色逐漸變強。
可於戰鬥獲得的物品:經驗值(EXP)、GIL、道具、武器能力的熟練度、AP(魔晶石的經驗值)
狀態
物理攻擊力:通過劍、槍支和拳頭造成物理傷害的力量。會隨武器和“力量”的數值變動。
魔法攻擊力:通過魔法和能力造成魔法傷害的力量。也會影響“療傷”等魔法的恢復量。會隨武器和“魔力”的數值變動。
物理防禦力:減輕物理傷害的力量。會隨防具和“體力”的數值變動。
魔法防禦力:減輕魔法傷害的力量。會隨防具和“精神”的數值變動。
力量:數值越高,物理攻擊力越高。
魔力:數值越高,魔法攻擊力越高。
體力:數值越高,物理防禦力越高。
精神:數值越高,魔法防禦力越高。
運氣:數值越高,攻擊化為暴擊的幾率與能力“偷竊”的成功率越高。
敏捷:數值越高,隨時間增加的ATB量表越多。
關於難度
可自由選擇戰鬥難度,難度不會影響劇情。請選擇適合您的難度,盡情享受遊戲內容。
可隨時於主菜單“SYSTEM>OPTIONS>遊戲設定>戰鬥難度”變更難度。
CLASSIC:會自動操作動作,可專心以○選擇指令的模式。難度等同於EASY。
EASY:難度較低,適合想輕鬆享受劇情的玩家。
NORMAL:標準難度,適合想盡情享受戰鬥戰術的玩家。
關於保存
可於主菜單“SAVE/LOAD>SAVE”進行保存。經常保存遊戲進度吧。
自動保存:即使沒有進行保存,故事每到一個段落便會自動保存。
利用快速鍵輕鬆保存:打開菜單後可按下O迅速保存。
保存中的注意事項:若在保存過程中關閉電源,可能會造成保存資料損壞,請勿在保存時關閉電源。
備份保存資料:自動保存不會備份保存資料。隻有從主功能表進行保存時,才會進行備份。