《Don't Starve(饑荒)》連線版月石開發心得

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閒話少說,直接上圖:
圖中鳥籠/衣櫥等建築的體積大小,剛好可以替代兩堵牆。怪物會被如圖地形卡主。

(圖為月晷“moondial”)
首先,請先確定你已經得到了【】黃寶石法杖“Star_Caller’s_Staff”。
也就是說,遊戲已經到了後期,現在的你已經是一個老鳥,不再會害怕boss。那麼…
接下來的攻略內容將省去大量限制性的詞彙。本貼只提供我收集到的各種思路,方法不唯一。隨時歡迎補充。


首先介紹一下月石祭壇:

連線地圖,必定會在森林裡的海象附近;生成一個月石底盤。敲掉雕塑得到月石,修復祭壇。
祭壇的作用是【】滿月夜晚;
把【】星星法杖”yellowstaff”
變成【】月光法杖“opalstaff”
同時會生成6只【】獵狗“Hound”或【】瘋豬“werepig”攻擊底盤。
(若附近怪物達到數量,則不再生成新的)
怪物會先嚎叫,進入攻擊狀態,直奔祭壇。受到攻擊會轉換仇恨目標;
儀式持續1分鐘;
3種情況;①儀式結束;②人為取下;③祭壇破壞;怪物會失去祭壇仇恨,並石化。
將月光法杖插在【】底盤“moonbase”上,會有極光效果(吸熱和+san光環)。

附近6地皮半徑內的怪物也會受到影響,來攻擊底盤。而已石化的怪物會粉碎,掉落相應戰利品,或變回怪物攻擊祭壇。

根據gargoyles.lua文件,雕塑粉碎時的對應掉落物如下:
雕塑:150%月石
殘缺獵狗雕塑:100%怪物肉;50%月石
殘缺瘋豬雕塑:100%大肉;50%豬皮;50%月石


人工地皮可以防止樹木再生

利用樹木,火攻也是不錯的選擇。

介紹一些常規卡位方法。適用於獵犬和瘋狗。
】化石“fossil_piece”與牆的體積相等,為2。因此數4個單位,到藍點,人物可以通過木牆的位置。
化石3個間隔放,留下1的縫隙,體積為2的人or怪物無法通過。

如圖圍成的牆體。藍色為卡位點


牆體對照圖

焚毀的建築體積不變

實戰效果圖(怪物可能打牆,注意)

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