首先我們研究一下小偷背包爆率,一隻坎普斯爆率是0.01,也就是說不掉率是0.99,兩隻的話不掉率就變成了0.99*0.99=0.9801,三隻就是0.97左右,四隻就是0.96左右,五隻就是0.95……第365只就是0.97左右了,所以我們可以看出第365只出背包概率和第三只不出背包概率是一樣的,也就是說第400只左右的坎普斯還不出背包就不是遊戲問題了。
再說一下坎普斯生成機制,是罪惡值滿50來一波,如果沒有調整的話是第50天后可以有1到2個坎普斯生成,100天后可以有2到3個坎普斯生成,但如果調大量就回一次有5只以上的坎普斯。
從罪惡值表中我們可以看出一些有價值的內容。
比如說最為奇特的渡渡鳥吧,殺死渡渡鳥獲得的罪惡值和渡渡鳥數成負相關。
所以渡渡鳥值得利用,1-2只的時候可以直接帶來一波坎普斯,但是問題就來了,渡渡鳥繁殖需要至少2只,殺了怎麼後續?這時候我就有了一個辦法騙過遊戲機制。
這個方法需要rogsw雙向穿越,把sw的渡渡鳥帶到rog,下地洞養起來等繁殖多了以後再帶一隻上去殺了,神奇的事情就發生了,明明這個世界不只2只渡渡鳥,但你的罪惡值還是強行刷滿了50,來了一波小偷,也就是說我們利用地穴成功騙過了遊戲機制。
穿越有風險,使用需謹慎。
渡渡鳥是單只罪惡值大,但還有一些可以以量取勝。
老奶奶的刷鳥機器,這裡其實包含了兩種刷法,一種是仙象掌自動攻擊,一種是高溫陷阱凍鳥,但是都只要老奶奶站中間讀書即可,平均2~3次讀書一波坎普斯,缺點是腦殘掉的太快。
還有大家比較常見的用六眼飛蟲來刷坎普斯。
缺點是月圓不是天天有的。
sw中猴子也是值得一刷的坎普斯的,雖然逗猴球放在箱子裡就能吸引猴子的時代早已過去,但是用圍牆圍逗猴球還是可以的。
另外豬人兔人也都是罪惡值大規模提供者,每只可以提供3點,最重要是刷新快,但是罪惡值是必須要玩家自己動手殺死,所以刷肉機什麼的就算了吧,不過如下辦法還是可行度較高的。
兔人屋換成豬屋是一樣的,不過最好是17個以上,這樣刷一波後就能有一波坎普斯了,沒有那麼多也沒關係,畢竟火燒房子是可以直接刷新豬人和兔人的。
有些玩家不是不會刷坎普斯,而是不會打坎普斯,如果走位技巧差,那就嘗試一下小偷陷阱。
眾所周知,坎普斯來了是來偷東西的,因此只要有東西吸引它,他就會嘗試走向那個東西,跟火雞同理,只要吸引住了,接下去想怎麼虐,怎麼虐。
我們可以看到小牛和高腳鳥幼崽的罪惡值相當之高,都有6點,意味著有9只就可以來一波坎普斯,但是攢高腳鳥蛋等一波不太現實,所以小牛成了比較好的選擇。
把大牛凍住或者催眠,就可以殺小牛了,但是9只小牛=未來的9只大牛=36大肉+27牛毛+無數的便便,用來換極少的怪物肉和木炭,加上不一定出的背包,怎麼算怎麼虧,但是後期牛太多的人可以用這種方法。
饑荒裡還有什麼動物是可以茫茫多,多到可以大量提供罪惡值的呢,沒錯,地鼠,利用地鼠洞刷新機制,通過“打”地鼠(用錘子敲打)的方式可以使地鼠數目增多,直到50個洞以後,你就站在那裡,扔一塊石頭,一隻一隻殺就好了。