《Don't Starve(饑荒)》連線版全物品合成分享 (4) - 《Don't Starve(饑荒)》連線版全物品合成分享

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名稱:救贖之心
合成:蜘蛛腺體1草3血量40
科技:無
屬性:施救者+80點精神,被救者恢復2/3飽食值 1/2精神值 50點血量 扣除1/4生命上限
(如果扣除生命上限後低於50,血量為“滿血”看圖2)
耐久:1
用途:復活
其他:多次使用後,生命上限最多扣除3/4
注:圖1第一個是救贖之心

名稱:強心針
合成:腐爛食物8硝石2蜂刺1
科技:煉金引擎
屬性:恢復血量上限25%
耐久:1
用途:消除救贖之心副作用
注:圖中第二個

名稱:治療藥膏
合成:灰燼2石頭1蜘蛛腺體1
科技:科學機器
屬性:恢復20血量
耐久:1
用途:治療

名稱:蜂蜜藥膏
合成:莎草紙
科技:煉金引擎
屬性:恢復30血量
耐久:1
用途:治療

樓主被隔熱120 理智1.8 等等怎麼解釋難住了

名稱:花傘
合成:樹枝4草3花瓣6
傷害:17
科技:無
屬性:耐熱+120 精神+1.8 防水50%
新鮮度:2天
用途:防暑 防雨

注:1.耐熱比隔熱一詞更好
2.耐熱/保溫:保溫/隔熱值X是指,從某個溫度降到凍傷/升到中暑狀態的時間延長X秒,假定溫差為T,不帶裝備需要N秒,每秒溫差變化為(T/N),帶裝備每秒溫差變化為(T/(N+X)),表現為變化趨勢減慢,而不是體溫恒定X秒再變化
3.物品屬性精神+X:每分鐘恢復X精神值

名稱:花傘
合成:樹枝4草3花瓣6
傷害:17
科技:無
屬性:耐熱+120 精神+1.8 防水50%
新鮮度:2天
用途:防暑 防雨

注:1.耐熱比隔熱一詞更好
2.耐熱/保溫:保溫/隔熱值X是指,從某個溫度降到凍傷/升到中暑狀態的時間延長X秒,假定溫差為T,不帶裝備需要N秒,每秒溫差變化為(T/N),帶裝備每秒溫差變化為(T/(N+X)),表現為變化趨勢減慢,而不是體溫恒定X秒再變化
3.物品屬性精神+X:每分鐘恢復X精神值

忘記花傘的圖了

名稱:雨傘
合成:樹枝6豬皮1蜘蛛絲2
傷害:17
科技:科學機器
屬性:耐熱120 防雨90%
耐久:初始100%隨時間消耗
用途:防暑 防雨

名稱:水球
合成:冰1蚊子血囊2
科技:科學機器
屬性:雨露值+20點
耐久:1
用途:滅火 冬季和隊友開個小小的玩笑(殺隊友)
其他:一次合成4個

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