《Don't Starve(饑荒)》單機版與連線版區別 (2) - 《Don't Starve(饑荒)》單機版與連線版區別

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◆◆維斯:

 

*單機:氣球堆可以用來雇傭浣熊—-連線:氣球堆不可以用來雇傭浣熊
*單機:地圖可以存在無限多個氣球—-連線:地圖只能存在100個氣球,如果超過,則會隨機選取地圖中的氣球飄向天空,直至數量為100
▲連線增加:
*一堆氣球可以製作

*氣球堆放地上三天會變為兩個蚊子血袋

壯哉我大維斯!不僅沒有削弱,而且加強了!

 

◆◆薇若娜:

連線獨有人物!
▲能力:
*開局自帶3個膠帶(效果和縫紉包一樣),可以製作膠帶

*在黑暗中可以免疫查理的一次攻擊,且不會損失任何生命值和理智值,每次被光照亮就可以重置一次
*製造物品的速度為0.5s,比其他角色快1倍
她俗稱女版威爾遜,沒有任何缺點!當然她也算沒有什麼優點…

 

◆連線獨有:
*所有人物直接解鎖
*維格弗裡德的裝備武器,微洛的打火機(但是只有微洛可以用打火機燒熟食物)和小熊,薇若娜的膠帶都可以給全角色使用
*麥斯威爾可以閱讀維克波頓的書,而維克波頓在暗影秘典旁邊不可以解鎖暗影科技

 

三.遊戲模式
◆◆單機獨有:
▲冒險模式:
*在生存模式找到麥斯威爾之門進入,需要玩家通關6個世界,一共有7種世界

盜一張圖

★附:
*若是ROG,群島和冷遇關卡開局為春季
*連線無冒險模式,連線無冒險模式,連線無冒險模式,重要的事說三遍

 

◆◆手機版獨有:
▲輕鬆模式:
*擁有一個協的雕像,雕像可用於無限復活

(圖是盜的,因為我沒手機版)
*多了一些普通生存沒有的世界設置(黑夜設置,饑餓死亡設置,低理智影怪仇恨設置,理智音訊設置,生命損害設置,寒冷設置)

 

(圖還是盜的)
*修改了許多其他的世界設置,使遊戲更簡單
★附:
*就是一個簡單很多的生存模式
新手:小夥伴再也不怕我到處作死了

 

被吞了一樓

 

總是被吞…將就一下吧

 

◆◆連線獨有:
▲無盡模式:
*在此模式中,除非管理員重置世界,不然世界不會重置
*玩家鬼魂可以通過作祟絢麗之門復活

*玩家變為靈魂不會對線上的玩家產生debuff
*草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新)
*其他和生存模式一樣

 

◆◆連線獨有:
▲荒野模式:
*玩家在整個地圖中隨機出生,且沒有鬼魂。
*當玩家死去將會回到角色選擇畫面,並且消除之前探索的地圖然後在新的隨機位置重生。
*沒有復活道具的存在(戴著重生護膚也沒法用),包括試金石,雖然仍然會存在四個豬人頭圍在一起的景象。

 

*草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新)
*其他和生存模式一樣

 

◆◆連線獨有:
▲熔爐模式(活動限定):

 


(圖都是盜的,因為樓主沒有留截圖…)
*和普通玩法不同,該模式是PVE模式,玩家們需要對抗戰鬥大師帕格納,並最終打敗打敗帕格納的豬人軍隊
*該模式最多可容納6個玩家
*只有官方伺服器
*每個人物都有獨特的屬性
*熔爐專屬武器裝備,武器都有專屬技能
*獨特的熔爐皮膚,頭像,背景,表情等,都是不可交易
*匹配系統,等級系統,皮膚分解合成系統,成就系統等
*官方內購皮膚
*熔爐箱子,一次可開出4件熔爐物品,每次升級都能獲得,開禮物幾率獲得(藍天白雲的幾率)

 

四.模組(mods)
◆◆單機與連線的區別:
*單機:
只有一種類型的mod,在主介面直接開啟,一共有三種類別:ROG版mod,SW版mod,相容SW和ROG的mod

 

*連線:
擁有兩種類型的mod:
▲用戶端mod:
自己專屬的mod。
*當你進入別人的伺服器時,可以使用此自己的用戶端mod。
*當別人進入你的伺服器時,別人不需要下載你的用戶端mod,但是如果別人沒有你的用戶端mod,別人也不能使用你的用戶端mod(比如管理員有建築幾何mod,而副機沒有下這個mod,則這個副機也沒法使用這個mod)
*可以在遊戲主機面設置,也可以在創建世界介面設置
*此種mod可以隨時開啟和關閉,一般不會影響到伺服器
▲伺服器mod:
伺服器專屬mod。
*當你進入別人的伺服器時,不可以使用自己的伺服器mod。
*當別人進入你的伺服器時,別人需要下載你開啟的伺服器mod(正版自動下載,但是下載後不會顯示在你的伺服器mod中)
*伺服器mod需要在創建世界頁面開啟或關閉,但是有些伺服器mod要在創建伺服器前開啟,因為有可能在創建了伺服器後這些伺服器mod無法中途開啟,強行開啟可能導致崩檔
*有些伺服器mod在創建伺服器時開啟後,就不能再關閉,否則可能會崩檔


 

五.伺服器
◆◆單機與連線的區別:
*單機:不管開了多少個洞穴,都只有一個伺服器
*連線:地面是一個伺服器,地穴也是個伺服器,開了洞穴相當於要開兩個伺服器
★附:
*因為這個原因,所以連線版對配置的需求比單機版要高不少。
*因為網路問題或配置問題,連線版的洞穴可能會開不了(你可以通過斷網開洞穴看看是否可以進去,即可排除是不是配置問題;當然如果只是網路問題,有些時候網路好了你也可以開啟洞穴,但是不能擔保下次還能不能進去)
*連線進出洞穴都相當於進入另一個伺服器,所以要載入,這也很容易導致掉線

 

接下來就是進入龜速更新環節,因為樓主還沒做完全部,各位請稍安勿躁,靜候樓主佳音

 

六.世界設置

 

◆◆手機版輕鬆模式獨有:
*黑暗:關閉後黑暗不黑,不會受到查理的攻擊
*饑餓死亡:關閉後饑餓掉血掉到25就不會繼續掉
*低理智影怪仇恨:關閉後低理智產生的影怪是中立的
*理智音訊:關閉後沒有因低理智而產生的聲音
*生命損害:設置成減少後你受到的傷害會減少
*寒冷:選否後冬天不會太冷
圖沒有………………

 

◆◆連線增加or改變:
▲生物群落:
*經典:沒有ROG小部分內容的連線(很難描述…因為沒有沙漠所以沒有龍蠅地形,但是有春季夏季,但是沒有鹿角鵝巢穴,春季夏季BOSS都沒有;因為沒有樺樹林所以沒有格羅姆)
*連線:有ROG大部分內容的連線(無鈴鐺)


▲初始季節:
*ROG:預設為春季或秋季—連線:默認為秋季
ROG
連線

 

▲世界再生:
再生速度從非常慢到非常快–0.15,0.33,1,3,7天。

(世界再生的詳細資料在後面)

 

◆◆連線增加or改變:
▲疾病:改變疾病計時器的時間,可以關閉(詳細資料在後面)

 

▲初始多樣性:改變開局變異概率(經典為開局無變異,默認有幾率開局有變異,高度隨機100%)

★附:注意,只是影響開局變異,變異是無法關閉的!(mod當我沒說)
▲石化樹:改變常青樹變異的概率(詳細資料在後面)

後期石頭又一來源

 

◆◆連線增加or改變:
▲流星區域:設置流星地形的大小

▲流星頻率:設置流星地形的流星頻率

 

月石來源之一
(關於流星的東西後面介紹)

 

◆◆連線增加or改變:
▲彩蛋:修改尋找腳印時遇到狗王或者鋼羊的幾率,可以設置成無

▲鹿角鵝:世界生成時會生成幾個鹿角鵝巢(最多9個),每年春天(除春開),有0%,25%,50%,75%,100%(世界設置的數量)的巢會出現鹿角鵝

 

▲龍蠅:怎麼調都始終只有一個岩漿區,一隻龍蠅(除非調無),更改除無其他的世界設置只改變刷新速率

▲蟻獅恩惠(ANR):怎麼調都始終只有一隻蟻獅(除非調無),更改除無其他的世界設置只改變蟻獅的發怒時間

 

◆◆連線被移除的世界設置:
▲曼德拉草:雖然不知道什麼原因…

 

◆◆連線增加or改變:
▲春天:設置春天的長短。
連線改變:
*鹿角鵝不會刷新在玩家附近,而是在巢穴旁邊刷新

 

▲秋天:設置秋天的長短。
連線增加:
*初秋無眼鹿會在樺樹林或者混合地形刷新(ANR)
▲夏天(非原版夏天):設置夏天的長短。
連線增加:
*綠洲沙漠會出現沙塵暴
*蟻獅會從綠洲沙漠中出現
連線改變:
*在地穴中不會因為環境溫度過熱
*龍蠅不再主動找你,而是一直在沙漠岩漿區

▲冬天:設置冬天的長短。
連線增加:
*冬初精確補給將刷新在樺樹林或混合地形,冬末精確補給和無眼鹿會消失(非冬季盛宴)(ANR)

 

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