《Don't Starve(饑荒)》海灘全可製造物品介紹

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【Axe(斧頭)】

  斧頭是一種可以用來砍樹的工具。它不需要科技就可以使用1個樹枝和1個燧石合成。斧頭也可以作為武器使用,每次攻擊可以對生物造成27.2點傷害。無論作為哪種方式使用,斧頭擁有可以使用100次的耐久度。當用來砍樹時,砍小型樹需要砍5下、砍中型樹需要砍10下,砍大型樹需要砍15下。砍已枯樹或燒焦的樹只需要砍一下。目前為止,每種樹所需的揮砍次數是不一樣的。斧頭無法用來砍石化樹(需要十字鎬)。

合成:樹枝×1 燧石×1

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:27.2

耐久度:100次

特殊能力:砍樹

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”axe”

PS:海難中斧頭的製作優先順序不算很高,最好先製作鎬子,不然沒燧石了就很尷尬,不要跟我說要致富先擼樹,你得先搞清楚你玩的是什麼遊戲。

 

【Pickaxe(十字鎬)】

  十字鎬是可用來挖礦的工具。不需要科技就可合成十字鎬,原料為2根樹枝和2塊燧石,十字鎬也可以做為武器,每次攻擊傷害值為27.2。玩家每次使用這樣工具時,會損耗3%耐久度,所以一把十字鎬可以使用33次。這也表示一把十字鎬可以挖5塊半的巨石。

用法:想要挖礦時,你可以在物品欄裝備上十字鎬後對礦石按右鍵,或拿十字鎬這個物品在礦石上點擊。一旦玩家開始挖礦的動作,你可以按住空白鍵或滑鼠左鍵,角色就會持續挖礦直到礦石被挖碎。另外,你可以重複點擊滑鼠左鍵來加快挖礦速度。一般的礦石需要6下挖鑿,而大理石類則需要6至10下才能挖碎。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:27.2

耐久度:33次

特殊能力:挖礦

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”pickaxe”

PS:要致富,先開礦

 

【Machete(砍刀)】

  砍刀是船難DLC中新加入的工具。它可以用來劈砍竹子叢、藤蔓叢和椰子。砍刀也可以作為武器使用,每次能造成29.92點傷害。它可以不限用途使用100次。它不需要科技就可以使用1個樹枝和3個燧石合成。

合成:樹枝×1 燧石×3

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:29.92

耐久度:100 次

特殊能力:砍下竹子和藤蔓。

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”machete”

PS:砍刀的造價低廉,攻擊較高,很適合作為武器使用,因此如果你不是戰鬥愛好者,可以前期先不解鎖長矛。

 

【Hammer(錘子)】

  錘子是用來拆除建築的工具(例如箱子和牆),或當作武器使用(傷害有點低,不怎麼合適。)。需要3個石頭、3個樹枝和6個草來製作,它不需要科技就可以製作。

錘子能夠拆除所有玩家製造或自然產生的建築(如豬人屋)在大部分的情況下至少能回收50%的材料。

若玩家用錘子拆除箱子或烹飪鍋之類的容器,在裡面的物品會完好無缺的掉落出來。也可以用在遠古科學塔和華麗箱子上,兩者皆可於遺跡中找到,來使隨機效果出現並讓其中的物品掉落。

錘子可以用來砸板條箱(只需一下),可獲得一塊木板和隨機一個(木板、布、空瓶子、繩子、魚罐頭。)

用法:想使用錘子拆除建築時,從裝備欄點擊右鍵來裝備再對建築點擊右鍵。當玩家開始敲擊建築,按住 滑鼠左鍵或空白鍵來持續敲擊直到建築被拆除。錘子也可做為武器,每次攻擊會造成17點傷害。可使用75次,表示每次使用都會減少1.33%耐久度,不管是做為武器或拆除建築使用。在有使用次數的建築(例如帳篷)上使用錘子,有可能退回少於50%的合成材料,取決於該建築被使用了多少次。這大概是為了防止玩家濫用遊戲道具(例如拆解已被使用五次的帳篷)。對於有使用次數的建築,每個合成材料的拆解退回公式為:原始數量*剩餘使用次數的百分比*50%。【值得注意的是,每次至少會退回每個合成材料最低限度的量(即不會為零)。】

PS:原版中解鎖錘子需要使用科學機器,合成公式為3石頭,3樹枝,2繩子。

合成:石頭×3 樹枝×3 草×6

科技欄:工具列(第一行)

科技要求:無

傷害:17

耐久度:75次

特殊能力:拆除建築

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”hammer”

PS2:錘子是海難前期最重要的工具之一,記得敲掉出生點的船骸。

 

【Shovel(鏟子)】

  鏟子是個可以用作挖掘植物和其他的物件的工具,或可當作武器使用。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。

用法:要使用鏟子挖掘,右鍵點擊物品欄中的鏟來裝備它並且使用右鍵點擊需要挖掘的目標。使用後目標將會被挖起並且會有物品掉落在原本的位置。鏟子也能用來當做武器,每次攻擊時都能造成17點傷害(不建議當做武器,性價比極低)。每次使用會消耗鏟子4%的耐久度,簡單來說在它壞掉前能被使用25次。鏟子能挖出漿果叢、幹草叢和樹苗等等的植物,使它們能重新種植在一個更理想的位置(一般是更靠近營地)。鏟子能鏟起樹木的根部以取得1根木頭,不論樹的尺寸有多大都只有1根,包括被砍倒的蘑菇樹也是1根木頭。鏟子能掘開兔子窩,而這作法會永久的破壞兔子窩,會導致兔子無法再從兔子窩中重生。另外,鏟子也能挖掘墳墓而從中獲得物品,但每次挖掘墳墓會扣減理智。鏟子可以挖掘岩漿礦,兩下挖掉一層岩漿礦(一個岩漿礦有三層)時會掉落一些石頭和燧石,而挖掘有金紋的岩漿礦時有機率掉落金塊,岩漿礦被挖掉後有機率在原地生成一個岩漿噴口(噴發時可用來烹飪,靠太近會被燙傷)。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

傷害:17

耐久度:25次

特殊能力:挖掘

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”shovel”

PS:岩漿礦+鏟子=發家致富,移植必備品,把會生長的好東西帶回家。

 

【Pitchfork(草叉)】

  草叉是用於挖出地皮的工具,或可當作武器使用。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。

用法:一旦裝備了草叉,將會有一個綠色方框現出一塊地皮在遊漂停留的地面上,以及一個提示。此時點擊滑鼠右鍵會掘出所選的地形,並且在該位置留下裸露地表。地皮類的物品只能放置在裸露地表上。草叉能被使用200次,這意味著每次挖出地皮後會損失0.5%的耐久度。它同時也能作為武器使用並作出17點的傷害,但是會每次會失去更多的耐久值 (4%)。地皮的即時使用性和良好的燃燒價值,加上草叉的高耐久度和效率,地皮是營火和石頭營火燃料的一個好選擇。但是地皮並不容易再生(ROG殺死巨型觸手會掉落地皮,SW地皮無法再生)。挖起原本的地皮之後,可以用其他種類的人造地皮覆蓋(比如木質地板),可以用來裝飾玩家的基地或是防止食人花及眼球草的出現(還有水坑)。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

傷害:17

耐久度:200次

特殊能力:挖起地皮

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”pitchfork”

樓主的話:建家必備,強迫症必備。

 

【Razor(剃刀)】

  剃刀是用來刮鬍子和毛髮的工具類物品(即無法裝備)。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。和其他工具不一樣的是,剃刀無法被裝備,使用者必須直接拿著它點選目標才行。因為剃刀是沒有耐久度的,所以能被無限次使用。

剃刀可以用來刮威爾遜(韋伯)的鬍子,以掉落鬍鬚(蛛網),獲得鬍鬚(蛛網)的數量是根據當時鬍子的長度而定。要使用剃刀,直接左鍵點選剃刀並拿到角色身上再點選右鍵即可。當犛牛(皮弗婁牛)們在睡覺時,剃刀也能被用來幫犛牛剃毛 (不論是晚間犛牛睡覺時或是使用麻醉口欠箭 、排蕭),每次剃毛獲得3個牛毛,能夠有效率的製造牛帽。犛牛睡著時不會突然醒來,但當犛牛發情時會醒來並攻擊沒有戴牛帽的玩家。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

耐久度:沒有耐久度

特殊能力:刮威爾遜和韋伯的鬍子,刮犛牛的毛

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”razor”

PS:海難的水牛刮不了毛,如果不是使用威爾遜或韋伯,完全沒有必要製造,當然,為了回san還是可以的。

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