天賦篇
《神界:原罪2》中擁有一套非常棒的天賦系統,玩家可以從天賦中獲得額外的傷害和防禦加成,還可以從天賦中獲得額外的遊戲效果。絕大多數天賦可以通過角色升級達到1,3,8,13,18,23,28,33後自然學到,有些天賦需要某些技能學派的支援。但也有一些天賦是需要完成任務才可以獲得。
另外有一部分天賦是種族特有,因此玩家不可能學會所有的天賦。
一旦玩家取得某個天賦,便會永久的擁有它。然而,有些天賦之間是相互排斥的,當遊戲進入到第二章節進入“浮木城”之後,可以調整相互排斥的天賦。
圖示 | 中文 | 英文 | 需求 | 描述 |
技藝超群 | All Skilled Up | 角色2級 | 迅速提升1點戰鬥能力和1點民事能力,該技能不能在建立角色時獲取 | |
雙手靈巧 | Ambidextrous | 無 | 當未裝備任何副手武器(雙手武器也有效),使用手雷或卷軸,降低1點AP消耗 | |
失而復得 | Arrow Recovery | 無 | 當使用特別箭矢時,有33%幾率不消耗該箭矢 | |
越大越好 | Bigger and Better | 角色2級 | 越大越好 迅速提升2點所有屬性值, 該技能不能在建立角色時獲取 |
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東山再起 | Comeback Kid | 無 | 該技能每輪戰鬥只能觸發1次,如果敵人造成致命一擊,那麼角色將立即恢復20%生命值。 如果角色在戰鬥中死忘被復活,該技能可以再次使用。 |
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惡魔 | Demon | 1級火元素 | 獲得15%火元素抵抗,並增加10點額外火元素抵抗,但會減少15%水元素抵抗。 不能與寒冰之王一起使用 |
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媽媽咪鴨 | Duck Duck Goose | 1級獵人 | 增加躲閃幾率 | |
元素親和 | Elemental Affinity | 無 | 當角色站具有元素屬性的地面施展同樣元素屬性的技能時,減少AP消耗 對應的表層與元素系:1. 火表層:火元素 2. 水表層:水元素 3. 毒表層:土元素 4. 電充能表層:氣元素 5. 血表層:死靈 |
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元素突擊 | Elemental Ranger | 1級獵人 | 當角色站具有元素屬性的地面進行弓箭射擊時,造成與該地面相同的元素傷害。 對應的表層與元素系:1. 火表層:火元素 2. 水表層:水元素 3. 毒表層:土元素 4. 電充能表層:氣元素 5. 血表層:穿刺型 |
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逃跑專家 | Escapist | 無 | 允許角色立即逃跑,即便敵人就在眼前 | |
劊子手 | Executioner | 1級戰爭 | 在受到致命打擊後立即獲得2點AP,無法與典當技能同時使用 | |
長手猿 | Far out man | 無 | 使遠程武器和卷軸攻擊射程增加2M,對近戰武器和近戰範圍類武器無效 | |
五星食客 | Five-Star Diner | 無 | 從食物獲得兩倍效果 | |
玻璃大炮 | Glass Cannon | 無 | 角色可以在戰鬥開始獲得最大AP,但物理和魔法護甲值將無法保護角色。 具備該天賦的角色具備更高的威脅值,不能與孤狼天賦同時使用 |
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遊擊隊 | Guerilla | 1級潛行 | 潛行攻擊會造成40%額外傷害 與其他同類相關技能或法術不可同時使用 | |
滿腔熱血 | Hothead | 無 | 當角色處於最大生命值時,獲得10%額外暴擊幾率和10%額外精准。 | |
寒冰之王 | Ice King | 1級水元素 | 獲得15%水元素抵抗,並增加10點額外水元素抵抗,但會減少15%火元素抵抗。 不能與惡魔一起使用。 |
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水蛭 | Leech | 無 | 在鮮血表層中會獲得5%的生命治療,對不死族也有效 | |
活體護甲 | Living Armour | 無 | 當角色獲得治療,該技能可使他獲得額外35%治療量的魔法護甲值 | |
孤狼 | Lone Wolf | 無 | +2最大AP,+2AP恢復速度,+30%額外生命,+30%物理和魔法護甲值, 獲得所有屬性的雙倍加成,獲得雙倍技能點(變形系除外)。 該技能只有在隊伍中只有玩家一個角色或不超過1個同伴的時候使用。與眼睛大炮衝突 |
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最強大腦 | Mnemonic | 無 | 獲得3外3點記憶屬性 | |
勤奮之人 | Morning Person | 無 | 角色如果被復活,將恢復所有生命值 | |
投機者 | Opportunist | 無 | 當角色離敵人較近時,會自動攻擊敵人而不消耗AP。每輪戰鬥只能被觸發1次 | |
躲閃專家 | Parry Master | 無 | 當玩家裝備雙持武器時,會獲得額外10%的躲閃幾率 | |
寵物夥伴 | Pet Pal | 無 | 該技能可以使角色與動物交談,觸發更多的對話和劇情。 玩家在取得第二個源力技能槽後(從Hannag的任務中),將會永久失去該天賦。 說服Hannag或與擊敗他會有機會在不損失該天賦的情況下獲得第二個源力點。 |
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健康肖像 | Picture of Health | 1級戰爭 | 戰爭系技能點每升級1點,可以獲得額外3%的生命值 | |
野蠻巫術 | Savage Sortilege | 無 | 使所有法術具有與物理傷害同樣的暴擊幾率 | |
彈弓 | Slingshot | 無 | 增加額外的5米手雷投擲距離 | |
惡臭 | Stench | 無 | 降低25點範圍內所有敵人對角色的威脅值,特別是敵方的近戰職業。 | |
典當 | The Pawn | 無 | 使角色每輪獲得額外1點AP,但該點AP只能用於移動。 不能與劊子手技能同時使用。 |
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拷問者 | Torturer | 無 | 增加敵人身上由玩家造成的傷害效果的時間,增加1輪。 但不會增加控制類技能的效果時間 |
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不穩定 | unstable | 無 | 當角色死亡後,會發生爆炸, 對3米半徑內所有敵人造成角色50%生命值的物理傷害 |
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蜘蛛之吻 | spider’s kiss | 無 | 減少2點某屬性,用於增加到其它屬性上 該天賦需要玩家在任務“一網欲望”中獲得 | |
商人的秘密 | trader’s secret | 無 | 增加1點討價還價,該天賦必須完成任務“強力收購”,吃下嘉文的頭。 | |
撐下去 | walk it off | 無 | 降低身上所有的增益和減益時長 | |
累成狗 | what a rush | 無 | 當角色生命值低於50%,增加1點額外AP和生命恢復 | |
先祖知識 | Ancestrial Knowledge | 精靈 | 增加1點博學值 | |
食屍者 | Corpse Eater | 精靈 | 可以通過食屍獲得生命恢復和額外的技能(需要特定的屍體) | |
矮人的狡詐 | Dwarven Guile | 矮人 | 增加1點潛行 | |
強壯 | Sturdy | 矮人 | 增加10%最大生命,並增加5%的躲閃 | |
心靈手巧 | Ingenius | 人類 | 增加2點優先順序,增加額外5%的暴擊幾率 | |
節儉 | Thrifty | 人類 | 增加1點的討價還價 | |
久經事故 | Sophisticated | 蜥蜴 | 增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗 | |
咒語歌 | Spellsong | 蜥蜴 | 增加1點的勸告 | |
亡靈 | Undead | 不死族 | 可以從藥劑中獲得治療,但從其它治療技能中會受到傷害 | |
紮根 | Rooted | 塞碧莉 | 獲得額外3個技能槽 | |
樹靈 | Ghost Tree | 塞碧莉 | 暫無 |