基礎技能:1~2級非源力技能
實用的基礎技能:不需求高技能點/屬性點就可以發揮功能性作用的1~2級非源力技能,換句話說,人人都可考慮學一個
氣1級
瞎眼光環,2AP,自身周邊內敵人受氣系傷害,目盲(對魔甲)。對於近身角色而言,可以作為一個軟控。優勢在於範圍不低。
極限閃避,1AP,目標閃避+90%,移動速度+20%,緊急時候救人用。
呼吸泡泡,氣+戰爭,自身免疫雲霧效果。主要用於應對死亡之霧。
真空之觸,氣+死靈,對近身身位元的單位造成氣傷害,造成窒息,造成沉默(對魔甲)。窒息不受智力影響,也不會被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率還是不錯的。
煙幕,1AP,氣+賊,創造一片煙。主要用於輔助偷竊。
蒸發,1AP,氣+變形,蒸發掉水表面(蒸汽)、火表面(火雲)、血表面(血霧)。用於人為製造雲霧地表。
氣2級
傳送,2AP,我的王國換一本傳送術
換位,1AP,比傳送笨拙許多的位移,但特定情況下比傳送好用一倍
地1級
強化,1AP,對目標額外提供物甲,解除毒、流血、燃燒、酸、腐蝕。目標無法被傳送。神界:原罪2又名《如何破掉對手的雙甲》,此技不僅能回甲救急,而且能解不少狀態,還能在特定時候防一下對手的傳送,可謂冒險者的好幫手。
泥球,2AP,對範圍內單位造成地傷害,形成油面。光是為了油面的減速效果就值回票價。
腐蝕之觸,1AP,地+死靈,對近身身位元單位造成毒傷害(只對物甲造成傷害),造成酸。近身角色可以考慮記一個輔助破物甲。
扔泥巴(飛沙走石),2AP,對小範圍內單位造成地傷害,造成目盲(對魔甲)。一個軟控。
塗毒,1AP,地+賊,為武器附加毒傷。
地2級
地刺,2AP,對單位內單位造成傷害,形成油面,造成殘廢(對物甲)。泥球的增強版。
獵人1級
急救,1AP,對目標提供一定回復,解除毒、流血、燃燒、疾病、擊倒、目盲、沉默。解擊倒過於珍貴了。
獵人2級
戰術撤退,2AP,位移,為自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。
水1級
冰甲,1AP,為目標提供魔甲。解除毒、燃燒、窒息、震懾、凍結、石化。能解三個大硬控,你值得擁有!
雨,1AP,下雨。製造水表面;滅火;將寒冷轉化為凍結;將衝擊轉化為震懾。
清洗傷口,2AP,對一個身位元的目標提供回復,解除毒、燃燒、流血、疾病、腐蝕。奶量不錯。
水2級
全球變冷,1AP,將範圍內所有的水面變成冰面。
冰箱,2AP,令目標無敵,同時無法行動。下回合回復大量生命值。救急用。
死靈1級
痛苦枷鎖,1AP。對物甲。目標受到你受到的傷害。
死靈2級
骨牢,1AP。按周邊屍體的數目提供物甲。這個技能提供的物甲很誇張。
防死,3AP。目標2回合內死不了。
死願,2AP。按目標的殘血程度提供傷害加成。每回合造成少量穿刺傷害。
召喚骨寡婦,3AP。這個召喚物很能坦。
變形1級
變雞,2AP。目標變成雞2回合(對物甲),會不受控制的亂跑。一個很堅實的硬控。近身角色都可以考慮學一個。
變色龍斗篷,1AP,隱身。
觸手鞭撻,2AP,對目標造成物理傷害,造成繳械(對物甲)。傷害不錯,但僅僅作為一個軟控也是很值得一提的。
變形2級
飛飛,1AP。自身免疫地面效果,並且提供一個1CD1AP的飛行技能。
美杜莎的頭,2AP,提供石化光環(對魔甲)和石化面容技能(對魔甲)。
蜘蛛之腿,1AP,能結網,讓範圍內的單位無法移動。
火1級
凝神,1AP,目標力敏智+2,感+4(到一定等級後效果翻倍)。移除目盲、恐懼、魅惑、嘲諷、沉睡、狂怒、瘋狂。一個buff技還解好多控……
加速,1AP,目標加速2回合。解除慢速、殘廢。少有的直接提供額外AP的技能!
火星飛濺,1AP,火+戰爭,目標近身攻擊時會造成火系濺射傷害。
屍體爆炸,1AP,火+死靈,讓一個完整的屍體爆炸,對範圍內的單位造成高額物理傷害。
賊1級
腎上腺素,立刻提供2AP,下回合行動時扣除2AP。儘管下回合會懲罰回來,但這個技能依然是直接影響AP的技能,很珍貴。
麻醉劑,1AP,對一個單位的魔甲造成一定傷害,並造成沉睡(對魔甲)。敏捷系角色用這個技能破魔甲的效率過於的高了。就算是非敏捷角色,當作一個控技也是很有前途的。
賊2級
匕首斗篷,1AP,位移,不會破壞潛行狀態。
召喚1級
靈魂伴侶,1AP,目標享受自身50%的生命、雙甲回復。解除凍結、震懾、石化、擊倒。解硬控之王。
戰爭1級
戰爭踐踏,2AP,對前方扇形區域的敵人造成90%物理傷害,清理地表和雲霧,造成擊倒(對物甲)。需要近戰武器。近戰系角色都可以考慮學一個。
飛盾,2AP,對目標造成物理傷害,並彈射給5米內的敵人。傷害受盾影響。需要盾。任何持盾角色都可以考慮學一個,因為傷害很高…
戰爭2級
狂怒,2AP,友軍目標陷入狂怒狀態,武器攻擊和武器技能暴擊率100%,但變沉默。清除瘋狂、魅惑、嘲諷、恐
鳳凰衝擊,1AP。位移,並在身邊形成一圈或表面。