四元素 - 《神諭:原罪2》各派系及四元素實用技能加點心得

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四元素

個人感覺這遊戲最大的樂趣之一就是元素之間互相搭配。

Pyrokinetic

1.Peace of Mind(凝神)和 Haste(加速)作為本系唯二的輔助法術 地位自然是不用說 輔助法師必學 DPS同樣可學 因為凝神不僅能驅散大多數心靈類的Ddebuff 還會給予你大概10%的攻擊加成 更不用提大量的Wits智慧加成了 中後期暴擊流都得靠這招 而加速不僅可以覆蓋減速buff 並且2回合下來你會多獲得1點AP 十分劃得來。

2.Spontaneous Combustion(自燃):那些基礎進攻法術 比如火焰匕首 點燃 火球之類的就不提了 中規中矩的技能 而自燃這技能是根據敵人身上的燃燒狀態持續時間來計算傷害的 持續回合越高 傷害越高 配合上加持續傷害時間的天賦 傷害非常驚人 前中後期的主力秒人手段 既然敵人身上能有燃燒狀態 就證明已經沒藍甲了 一般一個自燃下去就能帶走 不過需要注意的是 如果沒秒掉 那燃燒的debuff也會被驅散 所以不想浪費AP補刀的話 儘量算好傷害再使用。

3.Supernova(超新星)和 Laser Ray(鐳射衝擊)以及Fire Whip(火鞭):這3個是中後期火法的主力輸出手段 3個傷害都非常高 超新星是打周圍敵人的AOE 鐳射距離超遠 屬於直線AOE 火鞭是單體技 附帶目盲效果 需要注意的是超新星會傷害到你自己 沒有變幻系的火焰皮膚之前不要亂用 看準時機再用。

4.Firebrand(火焰附魔)和 Sparking Swings以及Master of Sparks:這3個附魔技能看上去很美好 實際上在高難度下 大多數敵人要麼物理護甲高 要麼魔法護甲高 都是對應著打 假如敵人有0物理護甲 1000魔法護甲 你給武器火焰附魔 面板攻擊力是100物理+50火焰 那你也只能打掉敵人100點血 而不是150 因為火焰傷害被魔法護甲防禦下來了 低難度/普通難度下應該算是還不錯的技能。

5.3個大招,召喚火毛毛蟲就不說了 火焰鏈和流星雨 前者能像閃電鏈那樣跳躍 算好位置能打到至多6個敵人 後者是全遊戲最強AOE之一 配合變換系的神化以及重置CD非常好用 沒有一個流星雨解決不了的事 如果有 那就兩個 具體做法是留6AP 踩著火觸發AP消耗-1 神化 流星雨 剩下1AP跳過 第二回合5AP(有加速BUFF的話有6AP) CD重置 腎上腺素 第二個流星雨。

那些組合技能,比如火焰陷阱,引燃敵人身上的火焰箭頭和手雷,還有屍爆這些我只用過幾次,效果不太給力我就沒用下去了。

縱觀火系技能完全不缺傷害,但是完全沒保命技能,CD也是個問題,需要輔助法師在後方支援你,自己也得學起碼3級變換系來刷新CD以及展翅,主要是站位以及沖進敵群釋放超新星的時機,用好了秒天秒地,用不好就自己被秒。

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