本文旨在發現了一個解決原版遊戲元素箭頭技能對弓弩之外武器不起效果的方法。原版遊戲元素箭頭僅對弓弩有效,但是其他武器使用元素箭頭時,視覺上會附上元素箭附魔效果實際上沒傷害。但是在本bug修復大師手裡,輕鬆修復原版元素箭頭bug,構建超強物理賊,強化所有(除弓箭手)平a職業物法輸出。
具體操作
1.武器換上一把弓或者弩
2.使用元素箭頭然後馬上存檔,必須保證在元素箭頭狀態消失之前存檔完成
3.讀檔(根據反應可能可以忽略這一步,不過保險起見讀次檔沒什麼大不了)
4.隨便換一把武器,然後使用元素箭頭,發現元素箭頭能夠對所有武器生效,血箭頭能夠增加物理傷害,水箭頭打水傷害,且各系元素受各系專精加成(血—物理,元素,四元素專精),其中四元素箭基礎面板加成略高於血箭頭
5.一次存讀檔,此存檔該角色之後用所有武器元素箭頭都會生效沒有時間限制(陷阱賊5陷阱120炸不是夢)
下面貼出21級雙手與21級賊對比。
資料參考
21級雙手平a不暴擊
傷害2500左右
平a暴擊5000
元素血箭頭,3000左右傷害
暴擊血武器,6000左右傷害
血武器傷害提升20%-30%左右(視戰爭而定)
可以被戰爭加成,暴擊時被雙手專精暴傷加成
壓制暴擊一錘可以砸出9000+傷害!
(缺點:裝備要求過大,武器沒20%暴擊不能用,手套腰帶沒暴擊不能用,項鍊沒孔不能用……辛辛苦苦暴擊率疊起來確實很暴力,16級開始強大無匹,有血武器加傷輸出更高)
在講賊之前我再次強調不要加雙持,物理賊加點主戰爭,刺殺夠技能,滿戰爭後滿刺殺,記得1土1神射保證出淬毒和元素箭頭(加雙持的滾,我覺得我已經強調不知道多少次千萬不要加雙手以外所有武器專精了)。
21級刺客
平a暴擊傷害3600左右,血武器平a暴擊4800左右傷害。
由於必定暴擊與戰爭雙加成,使得賊血武器傷害提升極高!
小刀穿刺傷害,平a暴擊3600,合成淬毒後傷害3900,永恆附魔後4200!
由於賊武器面板低,戰爭加成相對於武器元素面板影響並不是很大,但是刺殺對元素傷害與物理面板雙影響導致元素傷害可以極為有效提高小刀與噤聲攻擊傷害。
使用技能抹毒後傷害將到5400穿刺傷害,再使用逆天的血武器,直接將穿刺傷害提高到6600左右!(這傷害雙小刀已經可以不破甲秒最終戰大錘了)。
噤聲攻擊魔甲傷害在上述傷害基礎上乘以120%(無視抗性,在裝備優良情況下,噤聲催眠瓶傷害可破萬魔甲)。
(確實比不過暴擊的雙手,但是我小刀一刀能搞出7000+傷害帶張蛻皮卷軸三刀捅死醫生無視那20000物理甲,戰士你比得了麼,伸手破萬魔甲你比得了麼,平a傷害穩得一比不看人品戰士比得了麼,匕首隨便兩把傷害夠的就行有你雙手那麼挑剔麼,項鍊符文打個小毒液符文,小的就能用到通關戰士比得了麼)
因為賊滿敏捷後點智慧沒用,所以賊點體質,天賦出生機勃勃(高戰爭加血還不錯10戰爭30%血),背水一戰,每次戰鬥前將血壓到50%以下一點,使得ap最大與回復+1,配合加速技能,開戰6ap,兩回合ap每回合都和玻璃炮一樣六點,並且,賊出生機勃勃以及10體質後,半血和其他職業滿血差不多,不用擔心脆,出手6ap,可以打出無限多操作。
常見匕首操作
一、割跟腱技能介紹
AI吃了這刀並不會導致不動,除非他攻擊目標是你原地a你否則僅會降低移動欲望,正常情況割了跟腱滿地圖飛的ai多的是,點惡臭降低近戰ai對你攻擊欲望,並可用腐爛刀刃降輸出。煙霧防ai打你並強迫遠程ai走出煙霧造成撕裂傷害(法師可能會自殘打你)
二、恐懼殘殺使用方法介紹
1.第一回合抹毒元素武器—噤聲破魔甲—矮人石化,非矮人催眠瓶(背水至少有5ap,有加速6,夠了,都不要腎上腺素)
第二回合—斷筋—恐懼殺戮—機會主義給一刀(傷害最大化同樣甚至不要腎上腺素)
第二個方案。
血刀抹毒—噤聲破魔甲—恐懼殺戮—機會主義給一刀(沒有割跟腱傷害,但是對付小雜兵夠了,第二回合配合賣腎暴力輸出)
機會攻擊彌補了噤聲的2ap還破魔甲控了一回合,你的抹毒傷害都能打出血來,雖然恐懼殺戮要3ap,但非常划算
三、小刀流
倚仗永恆血毒刀或者雙毒血刀暴力的穿刺傷害,可以直接秒脆皮學了蛻皮之後甚至可以雙小刀,除非某些血牛boss否則基本都是死
四、變雞與恐懼解釋
恐懼和變雞的優點是,AI會逃跑,就能給一刀伺機而動機遇攻擊傷害,單體傷害而言高於裂地衝撞,恐懼刀可以直接將噤聲所用的2ap以機會攻擊形式還回來,斷筋狀態恐懼還能跑蠻高穿刺傷害(變雞固定跑6m傷害低多了),並且重要的是,對付非亡靈怪,你的抹毒可以直接造成生命傷害了(已破魔甲)
五、鮮血獻祭精靈種族技批判
極度不推薦戰士與賊使用。
後期體質將減少7點,近50%血,換來的僅僅是1ap,加的那10%傷害基本看不到(同向死而生,對於武器來說,後期能夠加3%的傷害都算高了,僅對法師有較大),並且鮮血獻祭減生命上限破壞賊的背水一戰。
可以戰前製造血表面或者弓箭手先出手射手尖牙製造血地面輔助賊和戰士。