眾所周知,腐朽狀態吃治療後會反而扣血,造成物理傷害,就算是亡靈被腐朽,被毒傷攻擊,同樣吃物理傷害賊的腐爛之刃配合抹毒匕首,傷害爽歪歪。但是在實際使用中,ai被治療會異常回血?下面來解釋原因及機理
0死靈法師亡靈吃虛空魚腐爛,在毒裡走,毒傷200的話,每次移動都會受到200物理傷害。
1死靈法師對亡靈使用腐爛之觸,0死靈法師亡靈在毒裡走數據,毒傷以200算的話。
每次行動,都會受到200點物理傷害,恢復20生命
10死靈法師對0死靈法師亡靈使用腐爛之觸,每次在毒裡走,會受到200物理傷害,恢復200生命,我死靈法師高把別人腐爛了怎麼反而沒傷害了。
資料表明,中了腐爛狀態後,確實受到治療會變成物理傷害,但是,這個物理傷害是由給予腐朽方造成的但是真正bug的是,造成傷害,為什麼死靈的吸血特效吸的血不給我給那個被腐朽的單位,導致高死靈法師之後使用腐爛之觸幾乎沒用。
但是我們親愛的賊腐爛刀刃技能,不需要死靈法師就能使用,所以在對付亡靈敵人時,快破甲了可以使用腐爛刀刃破甲中腐朽狀態(3ap,150%傷害倍率,算下來沒虧傷害),然後就能抹毒進行瘋狂輸出抹毒打出的傷害是物理傷害哦。
但是bug的時,腐爛刀刃造成的疾病狀態在狀態結束後會異常給對面加血,因為疾病減體質降生命上限,但是在疾病狀態結束後相當於加體質,加體質是回血的。
意思是比如減3體質減少了21%生命上限,但是在疾病狀態結束時,會恢復21%生命,所以在使用腐爛刀刃的時候想清楚,對付有體格強健天賦的單位,如果你的腐爛刀刃不是剛剛好破甲減的生命上限直接等於扣血,或者能夠在疾病狀態結束之前滅了他,否則都不是很推薦使用腐爛刀刃。