先說蜘蛛:
蜘蛛其實就是2100分,其實現在上分還不算很難(很少能見到分數機制這麼友好的遊戲了)
分數機制:
我在最難的時候是+80-40,最後是七連勝上的2100,七連勝期間大概加分在150-200區間,具體加減分機制不是很明確,不過感覺和大多數遊戲一樣,連勝會讓你加的多減的少,連跪則反之。
上分技巧:
沒什麼技巧抱緊大腿。
我覺得對於新手來說最重要的是這麼幾點。
看好雷達:
雷達這個東西在fps裡8太常見,我覺得唯一能聊到的類似物就是手游吃雞的槍聲提示。學會不要光看屏幕多看看雷達是上手pvp的第一步。
跑熟地圖:
這個遊戲個人感覺和守望先鋒還是有點像的 人均源氏獵空 跑熟地圖能讓你很好的知道哪裡能蹲哪裡能躲哪裡能跑。(建議在翻盤無望和失敗無望的局多跑跑)
槍的選擇:
就個人感覺而言,一開始的時候perk並沒有那麼重要,選擇適合自己的槍的類型更加合適。
不太推薦噴子,雖然近戰686天下無敵但是對地圖熟悉程度的要求還有距離把控要求略高。
狙的話摸一下趕緊跑/換槍,架狙這個事情在這個遊戲裡有點蠢,因為一開鏡會讓你看不到雷達,二是被打之後會抖,會讓你打不到人。
手炮使用手感和麥克雷很像,但是遠程點不過長槍,近戰和能潑水的微沖比起來又更吃槍法,見仁見智吧。
微沖的話感覺屬於對萌新相對友好,但是大圖上對點會吃虧,帶催化的赴險者還挺不錯的。
步槍用的不多。(不過從被打的角度看來,屬於遠程版的微沖)
手槍沒怎麼用過。
機槍很猛,很猛,很猛。
和隊友走一起!尤其是在你沒有熟悉地圖不知道如何繞後的情況下,和隊友在一起不管是幫忙補刀還是幫忙擋刀都能起到很大的作用,走一起的兩個人遠遠比分開的兩個人走用處大的多。
活用近戰:
大概對面剩半管血的時候就可以近戰了,基本可以帶走。 我才不會告訴你們我最常用的擊殺方式是近戰。
可以嘗試合理的換命:
這個遊戲其實只要你們三個人還能都活著,就問題不是很大,差別只是容錯率而已,不會影響到戰鬥力。不過一旦你們少人了,這局大概率就走遠了。所以說什麼是換命,比如你們這邊還有一條額外的命,對面沒了,那麼你搞自殺式襲擊(噴子沖臉,腳底手雷,近戰對砍)如果能換掉的話是很賺的。
最後點評一下蜘蛛這把槍:
很好用,刷了不後悔。