結論
God Roll武器的基本就是一個裝彈特性+一個增傷特性,要是裝彈特性跟增傷特性直接相輔相成更佳。至於第一個特性根據槍支的不同可能會有槍口或是瞄準鏡的選擇。其中比較有差異的是瞄準鏡,如果瞄準鏡的倍率太高,開鏡的時候會覺得綁手綁腳。至於第二個特性通常是彈夾特性,差異就沒有那麼明顯了通常可以將就。
如果只有增傷特性而沒有裝彈特性也不用灰心,有些天生裝彈速度較快的武器是可以犧牲這塊換取其他像是穩定度的屬性的,通常像自動步槍或衝鋒槍等,有時候穩定比裝填更重要。而年3的護甲2.0也讓玩家可以在手甲上插上裝填模組,也是一個補救的辦法。最後是武器如果自帶裝填速度的大師武器特性,也是可以稍稍放寬標準的。