具體細節如下
破盾階段細節流程
1.和老2一樣守備祭壇的人拿起第一個顱骨,回到自己的祭壇,大概5秒後,各黃色區域會刷新第二個顱骨,依然是固定位置(前兩波固定一個位置,後兩波位置變動,但仍然固定),因此可以提前等待。
2.守備隊員回到祭壇後觀察是否是自己這一面的球,如果是及時告知隊員 三球屬性。
3.因為我們的策略是要用3個顱骨打球,然後剩下三個顱骨用來輸出BOSS,所以在滿足三球屬性的情況下,儘可能把剩下的顱骨集中在當前祭壇,原因有以下兩點:
(1)當前有球的祭壇,怪的壓力會異常大,天上地下都會刷怪,2個人守有一定難度,如果2個人又有一個金槍獵的話,更難生存。
(2)減少隊員運顱骨失誤。
我們隊伍分配方式是,首先是兩人一組,守備祭壇和遊走:
火焰祭壇的遊走負責1號區域;
閃電祭壇的遊走負責2號區域;
虛空祭壇的遊走負責3號區域。
假設火焰祭壇,出現:
三虛空 ,那1號遊走回火焰祭壇,2號3號遊走回虛空充能。
三火焰,那1、3號遊走回火焰祭壇2號回到自己的閃電祭壇充能。
三閃電,那2、3號遊走回到閃電祭壇,1號回火焰祭壇(熟練後就無所謂了,可以1、2號回閃電,因為1號顱骨的位置離閃電近)。
2虛空1電,那1號回火焰,3號回虛空,2號去火焰;
2電1虛空,那3號、1號回火焰,2號回閃電;
2電1火,那1、3號回火焰,2號回電;
其餘依次類推。
遊走的隊員放置顱骨充能的位置遵循以下原則:
1.滿足當前三球屬性,比如出現極端的3球同屬性的時候就要優先去補。
2。儘量保證當前激活的祭壇上有3個顱骨,有3個顱骨就有3個人,清怪壓力會小很多。2+1情況的時候就由任意沒提到的人去當前激活的檯子補就行了。
情況比較多,也沒有太好的辦法去一一記住背板,因此這種還是在分配好各自的位置好,根據現實情況及時交流比較好。
3.三個要打球的隊員需要及時匯報情況,到位之後立刻說自己打哪個位置的球,比如虛空右 火焰上 火焰左之類。
4.每打他們一次他們會往中間前進一段距離(會有打空的可能,所以要瞄準),需要儘可能讓三個球同時進入中間的圓圈。