第五階段
重點來了。打BOSS了。BOSS是一個半損壞的巨大的九頭蛇。就是這種圍著三面盾然後不停地射你的炮台VEX。
本BOSS共分三個階段。P1,P2,P3。共4個循環。但是基本上第四次P2不干掉BOSS話也就沒什麼戲了,原因下面說。
BOSS戰場地草圖:
簡易攻略:
P1:
·本階段與第四階段類似,守衛檯子並且尋找顱骨充能。不同的是:1.顱骨僅刷新6個,每個大平台附近各2個。
·在本階段中,BOSS會被一個護盾包圍。並且在面向大型平台的方向出現一個圓形節點。
·每次P1,BOSS會隨機選擇一個節點,激活節點(白色亮光)。並且以節點為中心生生三個能量球。屬性隨機,可以通過顏色確定屬性。能量球位置在節點的左,右和上方。
·面向節點的大型平台為本階段主平台,另外兩個平台為副平台。由於能量球屬性隨機,所以我們需要在確認主平台後確認能量球屬性。並且將顱骨送往對應平台進行充能。
·其中,副平台的工作相同。守衛平台直到充能完畢,然後帶著顱骨前往主平台等待破盾。在這個階段中,副平台的怪物刷新與充能顱骨的數量掛鉤。即1個充能顱骨刷新一個黃血大牛,以此類推,紅血哥布林則無限制。
·主平台的壓力會非常大。本平台怪物與充能顱骨數量無關,疑似時間刷新。每次刷新兩個黃血大牛以及若干紅血哥布林、哈耳庇厄(VEX飛行單位)。不可能清理乾淨,但是要儘量清理乾淨。
·在所有顱骨充能完畢後,所有人在主平台集合,使用充能完畢的顱骨攻擊對應屬性的能量球(即虛空對虛空,火焰對火焰,電弧對電弧),並沒有嘗試過用不同屬性攻擊會有什麼效果,但是經驗來看應該是不行。
·請儘量同時將能量球推入節點中。能量球行進路線固定,只要受到攻擊就會前進。請使用點射的方式攻擊能量球,以節省顱骨子彈用於P2輸出。一般而言極限是剩餘15發子彈。如果不剩也沒什麼,請優先破盾。
·攻擊能量球的三個人將能量球推入節點後會進入P2。在這個過程中其他三人需要儘量清理場地上的怪物,因為P2依舊會刷新小怪。但是刷新的時間是從你擊殺上一波怪物開始計算的,所以不用擔心沒有輸出BOSS的時間。
·本階段BOSS會隨機炮擊某個玩家,請注意躲避。
·本階段建議武器:
魔鬼中的天使,普羅米修斯透鏡(你們知道這是啥對吧。。。),所有常見突擊步槍(禮物,審判官,唯一數等等)。不推薦使用劍類武器。因為P2需要重武器輸出。
P2:
·在成功破盾後,BOSS面向主平台的護盾會消失,並且呈現出全身弱點狀態,同時玩家身上會獲得增傷BUFF(叫什麼忘掉了,你知道這個階段輸出BOSS就行了)。
·本階段小怪依舊刷新,但是速度會變慢,這也是為什麼P1最後破盾期間要求清理場面的原因,場面越乾淨,輸出越安全且越高。
·本階段BOSS停止隨機炮擊,獲得新技能。擊飛網和召喚自爆機器人。這兩個技能在本階段分別會釋放兩次。
·其中充能網會釋放在輸出階段之間,基本上進入P2直接釋放一次,P2快要結束釋放一次。隨機選擇一個玩家的方向,短時間充能並且放出一個網狀物,無跟蹤判定,彈道中速,躲開即可。
被網中的玩家會被強制擊飛,但是速度很慢,隊友可以射擊背擊飛的玩家將其救出,但是並不建議這麼做,會浪費輸出時間。網的判定範圍比較大,有可能同時網中多名玩家。基本上網中2名以上即可宣告本輪失敗。
·自爆機器人是飛行單位,飛行速度較快,但是刷新後有明顯停頓,且僅會衝著一個玩家的方向飛行,有跟蹤判定,爆炸後有大範圍AOE判定。每次刷新共6只,血量很少,請優先擊殺。
在輸出階段僅釋放一波,另一波會在BOSS將護盾重新激活後釋放。依舊是第一優先級,但是基本上一個人就能全部打掉,
·P1共6個充能顱骨,破盾時會使用3個,在P2時有三個滿能量顱骨,請務必消耗掉這三個充能顱骨,是你能不能打掉BOSS的關鍵,我們團打的時候總會有人忘掉用這個東西導致最後傷害不夠,僅差很少的血卻打不掉。
·P1和P2可以理解為同一個階段,即破盾-輸出階段。本階段共享時長,如果本階段時間消耗完畢,則強制進入P3。
·正常情況下,在P2輸出結束。BOSS從新激活護盾後會短時間返回P1,激活節點並且刷新能量球。但是這個時間是有限的。目前來看並不足以再進行充能-破盾過程。但是據我估計如果卡著時間打的話可以打兩輪輸出。
·目前階段建議放棄這個短時間P1。返回自己的平台清理剩下的小怪,獲取彈藥,尤其是重彈藥。準備迎接P3。
·顱骨在從祭壇拿起後,如果被扔下超過10秒就會消失(如果想要扔下顱骨可以按三角鍵),這個充能的顱骨就作廢了,如果在運送過程中需要開大清怪,請提前告知隊友,讓隊友拾取顱骨以免造成浪費。
·本階段建議武器:
無名午夜,存在目的(第二賽季九的試煉新加入單點,無名午夜上位替代品),過往罪孽,謝幕,孤獨如神,音樂大師-46(DLC新加入的狙擊槍,未測試是否可以代替孤獨如神,可嘗試)。
P3:
·本階段BOSS會解除所有護盾,並且在周邊生成一圈,共5層的平台。同時會使用一個大招,蓄力時間中等,蓄力結束後直接團滅。有特殊聲音效果和光影效果。可以很明顯的判斷出是不是快要炸了。
·本階段BOSS身上會出現3組共6處弱點,弱點呈現出白色亮光。弱點會同時出現,但是時間僅夠打掉其中一組。也請只打掉其中一組,因為我們要用這個東西打斷BOSS大招。
·弱點位置為BOSS頭頂上方,後背,下方的大型爪子(這個不太好形容,你們看到自然會明白)。
破壞弱點的方式是持續攻擊弱點,使其變為紅色,我稱之為過載,不確定是與總傷害量有關還是攻擊頻率有關,但是持續攻擊肯定沒錯。
攻擊持續一定時間後弱點會爆炸,白光/紅光消失即可理解為破壞成功(黃色傷害數字才算有效,如果是白色說明你打在BOSS本體上了,沒用)。
此時請自動分成兩組人,各自攻擊相應方向弱點。我們的攻擊順序是:1.爪子,2.背部,3.頭頂。順序不固定,可以依照你們自己的喜好來。
·其中,攻擊爪子時需要站在第二層平台,攻擊背部時需要站在最層平台,攻擊頭頂時需要站在最上層平台(第四層也可以打到但是並不保險,很大幾率打在BOSS本體)。
·擊破弱點後,BOSS蓄力停止,此時平台不會立即消失。可以借助平台快速返回自己所在大型平台準備迎接新一輪的P1。
·P3整個階段所有小怪會被固定在原地,但並不是癱瘓,僅僅是不能動而已。還會繼續攻擊玩家。請注意自己的位置。
·擊破弱點後到平台消失前,所有小怪依舊會被禁錮在原地,可以用這段時間快速擊殺小怪以迎接P1。
本階段推薦武器:
普羅米修斯透鏡,寒冰核心,糖果生意,所有常見突擊步槍。不建議使用重武器攻擊弱點,第一我無法確定是否有效(攻擊次數還是傷害總量),第二這個BOSS的重武器彈藥比較吃緊,不建議浪費。
以上就是這個BOSS所有階段的大致攻略和建議。
重申一遍,所有階段會重複4次,但是如果你們看到第四次P3的話那就是輸出不夠。因為弱點只有三組,所以第四次P3是無論如何也無法打斷BOSS蓄力的,且沒有增傷情況下攻擊BOSS傷害非常感人。。。
總的來說這個本設計的很有意思,尤其是最後的BOSS戰,無論是場景,配樂,到技能機制都非常有暴雪風格。比起卡魯斯(偽)內個雞來說有意思多了。整場戰鬥打下來非常爽,緊張刺激。
PS.: 這個打法比較極限, [@加州IT男] 提出了更優打法,但是因為時間問題我們團今天沒法實際測試,期待實戰結果。