Garden Progeny 1
1號骰子槍,『Garden Progeny 1』,完成所有水星MILESTONE後必給的骰子
核心PERK:
High-Impact Frame 低射速,高傷害,靜止並瞄準時精度增加。
Outlaw 爆頭擊殺(精確)後大幅減少裝彈時間。推薦PERK:
推薦PERK:
Armor-Piercing Rounds 穿甲彈。對護盾傷害增加並且貫穿目標。
評分:
PvE:★★★★
簡述:拿到時一看高傷PERK,心中已經涼了一半。然而拿到PvE裡面一試,哎?意外的很好用啊!不知道高傷PERK是不是增強了,這把槍可以弱點1槍擊斃VEX Hobgoblin(就是被打幾下會無敵的那種狙擊手)在穿甲彈的協助下即使破盾也不是難事,還可以一槍多穿算是附加好處。而且,當玩家靜止時,因為150RPM射速本身不高,致使槍的手感很好,並不會四處亂跳。
最重要的是,對SCOUT RIFLE來說,OUTLAW的快速換彈簡直是續航神器。換句話說,這把槍在PVE中可以幫助你在長距離上精確並且持續的輸出。綜合起來,PvE中,這把槍在實際使用效果上已經可以和大部分爆炸彈斥候步槍媲美了。
PvP:★★
只在這裡寫一下現在DESTINY2中PvP的特點,後續其他槍評測中不再贅述。現在D2的PvP的爸爸槍們普遍特點是可以快速瞄準,並且有很高射擊精度和傷害,在短時間內迅速完成擊殺。
換句話說,瞄準鏡倍率要低(最好Handling也高),精度要高(最好瞄準輔助也高),傷害要高(射程好、RPM合適),TTK(Time To Kill-擊殺所需時間)越短越好。
典型的PvP爸爸槍:The Time-Worn Spire(古舊尖塔)、Last Hope(最後希望)、曾經有BUG的Prometheus Lens無不如此。又由於Destiny 2中各槍的單發子彈傷害僅與該槍的槍種及RPM關聯,所以一把槍的RPM是否是強勢RPM,會對PVP表現產生很大影響。附幾個各槍種強勢RPM:
AR:450
SMG:600
SA:491
簡述
很遺憾,這把『Garden Progeny 1』恰好有PvP中的大部分缺點:
1、瞄具帶放大
2、操控不高
3、瞄準輔助只有38(米達多功能是100)
4、雖然高傷PERK存在,但因為射速不足,TTK依然比大部分槍長。
這意味著:這把槍在PvP中,可以用來耍酷,可以用來長距離偷人。然而在大部分情況下,用這把槍和別人對槍結果都是一個字:送。(當然了,如果你是槍槍爆頭盧某/糯米,那也可以用這把槍蒂花之秀去~)
綜合起來,PvP兩星不能再多了。
本槍DIM綜合評分:3.7