電弧副職業-強襲
電弧超能力浩劫之拳為變身閃電猛男
開啟超能後角色立刻砸地一次且不耗能,移動速度變快,主機版右肩鍵為衝撞造成範圍傷害,傷害中等,耗能中等,右耳朵為砸地耗能極高傷害極高,造成範圍傷害。
然後是三種手雷,均為電弧屬性傷害。電光手雷,爆炸範圍較大,傷害中等使受到傷害的角色致盲,類似閃光彈,對自己造成中等傷害且致盲對自己生效。
脈衝手雷,擲出後接觸物體直接爆炸,連續發出球形脈衝造成aoe傷害,傷害會持續變高,範圍中等,全遊戲傷害最高手雷,對自己只有爆炸時的傷害,電泰坦成為最強aoe的原因之一。
閃電手雷,扔出後黏附在第一個接觸到的牆面上,向外射出錐形脈衝,範圍中等,傷害較高。對自己無傷害。
撼地者法則
地震打擊,衝刺一段時候後進行近戰攻擊會使用電弧衝撞,擊中敵人產生大範圍電弧傷害。
餘震,近戰技能地震打擊擊中敵人後立即補充半枚手雷cd。
餘威不散,使手雷上限變為2,增加手雷效果持續時間。電泰坦賴以生存的核心天賦。
終極速率,超能砸地附帶持續球形脈衝造成範圍傷害,從高處向下砸地傷害增加。增強了超能的爆發能力和清怪效率。
撼地者法則使電泰坦成為全遊戲AOE清怪能力最強的角色,持續傷害最高的脈衝手雷配合如此IMBA的手雷buff技能,讓玩不玩得好電泰坦取決於會不會丟雷,會不會掌握雷與近戰技能的cd。同時雙脈衝雷也提供了極為可觀的爆發傷害。正所謂泰坦玩得好,丟雷少不了。
無畏者法則
正面突擊,近戰技能攻擊敵人附帶小額電弧屬性傷害,攻擊後立即裝填當前武器並提高武器穩定性。該技能提供的武器穩定性非常可觀,裝填武器的效果略顯雞肋。
生命反轉,造成近戰擊殺立刻觸發生命回覆。無cd
重擊,使用槍械對敵人造成最後一擊或打破其互動可提高近戰範圍和近戰傷害。只對下一次近戰生效,buff持續時間短且受到增益的近戰攻擊擊殺了敵人無法觸發該天賦,很雞肋。
踐踏,使用超能擊殺敵人可在超能期間增加超能條。延長大招使用時間的技能,提供的額外時間極為可觀,但不能超過超能條上限,合理使用可有效增加超能期間造成的傷害。
電泰坦的天賦選擇幾乎是一邊倒的,儘管無畏者法則也很優秀,但與撼地者法則比起來真是相形見絀。而撼地者法則是整個遊戲對手雷buff最為誇張的一套天賦,配合電泰坦三個都算得上優秀的手雷,使電泰坦一躍成為AOE最強職業。