屬性解析 - 命運2 - 三種屬性詳解及加點心得

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屬性解析

1、敏捷(Mobility)

  影響人物跳躍高度、走動速度

  不影響人物的奔跑速度。


0敏捷與10敏捷跳躍高度對比

  走動速度是指非按下L3時的移動速度,最主要表現為舉槍左右移動情況下,10敏捷和1敏捷左右移動速度差距非常明顯。具體可以看視頻2分50秒處的對比。

2、恢復(Recovery)

  影響單位時間內的回覆血量。

  影響血量開始回覆的等待時間。


不同恢復點對的回血效果對比

  可以看到10恢復的血量已經恢復滿的情況下,1/2/3恢復還在紅血狀態

  目測:

  10點恢復的情況下,從視頻中的紅血狀態回覆至滿血需要6秒

  1點恢復的情況下,從視頻中的紅血狀態回覆至滿血需要10秒

3.韌性(Resilence)

  影響人物最大血量。


韌性與血量表

  具體應用天梯第一出場率的金槍米達來舉例。

  米達射程內爆頭傷害44,身體傷害29。

  在10韌性201血量TTK擊殺要求4爆頭+1身體。

  在0韌性186血量情況下的TTK擊殺要求需要3爆頭+2身體

  (普遍認為打中頭部比打中身體的操作要求更高,故0韌性的情況下更容易被達成TTK擊殺)

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