打法思路
因為處於吞食狀態時每殺一個敵人便能恢復生命值,並且重新獲得9秒的吞食狀態(這裡劃重點,會考)
所以整套 吞食虛空 build的思路就是讓角色一直處於吞食狀態,一直不斷地殺敵刷新吞食和回血,站樁射擊而不死,形成良好的半永動機循環效果