完美小號與裝備評價 - 《死亡細胞(Dead Cells)》武器道具及怪物BOSS技術分享

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完美小號與裝備評價

完美小號就是不解鎖任何非T1級裝備的打法。那麼哪些裝備算是T1級呢?這裡我介紹下我的看法。

目前來說圖紙掉落好像沒聽說有什麼特別明確的說法,有些是固定地圖固定刷的比如藏骨堂的時間門,或者像是胖子的鉤子。除此以外的裝備掉落不知道和地圖有沒有關係,反正我小號一直走藏骨堂-監獄深處的路線刷了好久都沒出位移和施虐刃。還有闊劍也是很少有人刷出來過。

近戰武器

怨恨之刃:撿到從來沒解鎖過,不知道基礎數值怎麼樣,效果來看是非常難配置的,可能類似狂暴之刃的血牛配置是一種思路。

血之刃:本身並不強,主要意義就在於配合流血效果的詞條以及施虐刃。

雙刀:可以說是最好的基礎武器了,基礎數值就很優秀,穩定的暴擊配合硬控過圖一流。最為簡單粗暴最不吃配置的武器,在很多情況下都是顯著優於任何其他武器的存在。

施虐者之刃:非常好的一把武器,飛刀、血刃、圓舞飛刀都是很好的配合,特別是帶穿透的圓舞飛刀配合效果特別好。配合飛刀血刃各有優劣,飛刀比較安全但是打BOSS不好用,血刃則相反。

電鞭:打2號BOSS專用,本身傷害相當低而且只能打一個目標,過圖沒什麼屌用,所以一般來說都是在最後兩張圖裡裝備比較成型了才去考慮換的武器。

閃電光束:幾乎沒見人用過,我也沒嘗試過,不知道效果如何。

刺劍:配合位移可以打出先翻滾再位移攻擊的COMBO,本身基礎數值相當低。有一個很大的硬傷就是Hitbox非常窄,窄到下不能打針筒刷的小軟泥怪,上沒法打飛行單位。

油膩之劍與燃燒之錘:本來我以為是可以打出類似血刃+施虐刃的配合的,但是好像確實不知道是因為BUG還是什麼原因師姐劍似乎沒有任何效果,所以這兩把武器用處都不大,不過據說基礎數值都還是不錯的。

詛咒劍:據說是污染武器池的存在所以樓主小號通關後還沒敢解鎖。不知道傷害有多爆炸,但是效果太難用了,哪怕是非常非常特殊的配置也很難保證你完全不受傷,至少就目前版本來說沒什麼用。

長矛:第一次攻擊前搖相當慢,觸發條件太特殊,基本沒什麼用。

闊劍:我一直都想要的一把武器,不過好像掉落方式/地圖比較偏門好像很少有人刷出來過?如果單發傷害高的話配合隱身護符說不定不錯。

背刺劍:這把武器我也是兩個號都沒打出來,特效挺強的,我特別希望能弄出一個隱身加背刺劍加位移的配置,看起來就很叼。

遠端武器

遠端武器和盾就不一一點評了。

遠端武器最大的問題就是打BOSS的時候幾乎完全沒用,因為彈藥打到BOSS身上無法回收。

其中:飛刀由於流血效果可以配合流血詞條還是不錯的,特別是飛刀和電鞭一樣自動瞄準所以同樣打飛行單位特別好用。

冰霜爆破是一個很特殊的武器,我之前有一次偶然用來打1號BOSS發現能完全凍死1號BOSS,甚至無視他的無敵盾,不知道是不是BUG,也不知道現在修復沒。

而盾的問題在於在面對多個敵人有時間差的攻擊時無效。(但據說也有以流血盾為主的雙盾套路,據說輪流格擋會安全很多)

盾其實在對付少量敵人時作為補充的防禦手段還是挺不錯的(其實後來我用盾用得還是挺多的,打迷霧峽灣時擋炮彈確實挺好用的),基礎的貪婪盾、堅固盾就不錯。所以如果不是特別喜歡用盾的也不是特別有解鎖其他盾的必要。

其中:力場盾由於格擋完可以無敵,所以不存在平時對多個敵人無效的問題,不過樓主沒有用過所以實際怎樣不是很清楚。

道具

個人認為最強的幾個道具

傷害強化:這個基本是毫無懸念大家一致認同最強的道具,只要加上幾點技巧傷害就爆炸的一個道具。

冰凍手雷:這個道具對於近戰流來說也是最強的道具沒有之一,最強硬控。表面上看起來閃光彈不會被打醒好像更強,但冰凍手雷持續時間相當長,但只要你不帶一些奇奇怪怪的AOE詞條,其他被凍住分散開的敵人並不會被打醒,可以逐一擊殺。同時技巧高了可以實現無限凍。另外冰凍手雷會有破冰流血的詞條也是一大優點。

閃光彈:和冰凍手雷非常類似的一個道具。有一個缺點就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩暈的,如果你有時候帶上了詛咒要打無傷墓碑是一個很棘手的東西。

位移:冷卻低,可以起到翻滾躲避的效果,是真正意義上可以秀得飛起、很有開發價值的一個道具。配合刺劍的翻滾+位移攻擊可以打出爆炸傷害。

手雷:擊飛效果可以打斷動作非常實用。冷卻短,技巧高了之後輸出還是很爆炸的。對於近戰流這種經常要進怪堆的打法來說僅次於最強的幾個道具。

磁力手雷:由於被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意義在於配合碎肉齒輪。

碎肉齒輪:特點是持續時間非常長而且不會被怪拆掉。

死亡之球:出得比較晚,用得不多,感覺傷害還是挺高的。

圓舞飛刀:傷害範圍廣,流血可以配合很多詞條,近身效果類似散彈槍傷害爆炸,特別是帶上穿透詞條的話AOE效果還是很強的。

箭塔:據說是道具流打法的核心道具之一?有穿透詞條甚至是穿透所有敵人的詞條時很厲害,否則在面對怪堆的時候還是很無力的。具體全部詞條有哪些不太清楚,說不定有些詞條可以配合出爆炸打法?還是有開發價值的。

捕獸夾:不知道加成是不是獨立乘法計算的,如果是的話可以對單體敵人造成爆炸傷害。但問題也是只對單個敵人有效,只要怪多於1個就存在抓不到高仇恨敵人的問題,而且只禁錮移動,非常尷尬。

幾乎沒怎麼用過的就一筆帶過吧:

集束炸彈,噬咬蟲群:沒用過不評價。

火焰手雷:上火焰效果配合詞條?

噴火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身傷害似乎很低。

如果師姐劍做好了,火焰手雷和噴火塔可能會好很多?

抓鉤:不知道具體效果和傷害如何,如果任何敵人都能鉤、冷卻短的話能把怪一個個拉過來打或許還不錯?

那麼總結下來我的完美小號解鎖的物品(除了血瓶這一類解鎖)有:

施虐刃、位移(這兩個小號一直沒打出來也不知道為什麼)、刺劍、圓舞飛刀(這個是因為一直沒出施虐刃位移卡著我的隨即近戰武器、回收金幣只好解鎖這個了)、傷害強化。

所以實際上解鎖的裝備很少,基礎裡的雙刀、電鞭、兩個硬控都很強。最後打下來很多時候雙刀+盾(再加一個硬控+傷害強化或者手雷)都是最實用最穩定的配置,相比之下其他武器沒有好的配置的話都不怎麼樣。

當然這樣子配置有個缺點就是血瓶只有3個,不過近戰流一般都會加大量的血所以問題不是很大。如果用雙刀的話一般來說前期3點攻擊力就夠用了,走藏骨堂-監獄深處的路線運氣好一點都能吃到大量的點數,血量突破500在很多地方就能比較好的控血控制吃血了。

總的來說因為元素瓶是按百分比回復的,近戰流只要傷害夠,血量是最重要的屬性。

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