關卡心得-墓地
老朋友:蜻蜓、白袍、綠蟲、大霧哥。新朋友:屠夫、蟲師
優先順序:綠蟲>蜻蜓>大霧>白袍>蟲師>屠夫
1. 蟲師
死後比活著威脅更大。
活著的蟲師移動緩慢、攻擊緩慢而底下。
但死後會爆出3到4只棕蟲。
有些會和蠍子一樣,需要靠近才會從地下鑽出來。
其實蟲師很簡單,打到這,大部分玩家對付蟲子也不是太大問題了。
但是,這貨脆啊!
往往在處理其他怪物時,不小心打爆蟲師,飛出一堆蟲子,影響節奏。
所以,還是儘量遠離它輸出。
處理需要單挑的怪物前,先解決它。
在合適的時機,專心解決它。
2. 屠夫
媽的,這貨設計出來真的有考慮過近戰的感受嗎?
中遠端的,幾乎沒有前搖的鉤子;近身會霸體彈開玩家;近戰揮刀傷害爆炸!!!
近戰唯一的機會是利用下蹲躲避鉤子,翻滾找到一個極限位置,使它剛好處於攻擊範圍的邊緣,以免
被霸體彈開,然後躲下一個鉤子,站起來輸出,立刻繼續躲鉤子。
但是,這貨會走,所以,還要在鉤子間隙注意走兩步,保持距離。
反正我只這樣單挑過個位數的屠夫,而且還不保險,畢竟一不小心就是300-500的血沒了。
如果誰有更好的近戰解決方案,請告訴我!
當然,對於希望近戰解決的玩家,眩暈和冰凍類道具還是有效的。
總結
這關怎麼說呢。不依靠自動化活不下去的感覺,尤其是還有大霧哥的存在,真的是自己怎麼死的都不知道了。
這關由於屠夫的存在,跑酷解決大霧哥是個偽命題。所以只能層層推進。但是我一個近戰怎麼推進呢?