關卡心得-霧靄峽灣
老朋友:白皮和綠蟲。新朋友:小僵屍,鏢哥和船長。
優先順序:綠蟲>白皮>船長>鏢哥>小僵屍
1. 小僵屍
移速極快,攻速快。
但是,體小。這代表著血薄、易擊暈,而且攻擊範圍小。
雖然數量往往很多,但是一直平A就無虞了。
甚至往往死於不明Aoe。
簡直是霧靄怪物裡的一股清流。只需要注意不要腹背受敵,一般在專心清理其他怪物時,就可以順便清理了。
2. 鏢哥
攻擊方式為扔迴旋鏢。
迴旋鏢,顧名思義,兩次傷害,配合翻滾cd還是有一定威脅的。
近戰單挑其實不難,只需要貼臉攻擊,在扔迴旋鏢時滾到身後輸出就好。
唯一需要注意的是如果在飛鏢還在外面的時候把鏢哥打死了,那個飛鏢還是會回來的,而且會飛到盡頭,需要再一次翻滾躲避。
但是如果是複數級或者與船長搭配,最好還是猥瑣一點吧。
莽夫打法是圍繞它,注意在它發出飛鏢後翻滾到其身後,然後你就有大把時間清理其他怪物了。
3. 船長
進可攻,退可守。
可以發射一枚範圍傷害的炮彈,遇到玩家或者傷害會爆炸產生範圍傷害。
近戰為超快速民工三連。
炮彈比較麻煩,尤其是在你準備清理在它炮火掩護下的其他怪物時。最好先走遠一點,然後等它轉身離開後,再去清理為妙。
相比鏢哥,近戰單挑還是有一定難度的,畢竟超快速民工三連的前搖很短,而且傷害爆炸。
但是,相比劍士,他不會在三連的時候轉身啊。
總結
容易被吸引仇恨的綠蟲和白皮還是引出來先解決了吧,至於小僵屍,不用過度在意。
這一關惡意已經比較明顯了,大部分人在這關開始已經嚴重依賴自動化了。
其實,只要不是複數級別的鏢哥和船長在同一平臺,近戰完全可以通過適當的策略輕鬆解決。
複數級體大怪物的平臺,也可以依靠等待走位分散的時候,進行一波輸出。
說真的,這一關難點主要就是互相掩護的問題。
所以,在陷入僵局時,最好走遠一點,脫離仇恨之後,等待怪物走位發生變化之後,再嘗試。
遠比一點點磨效率更高。